Ist es nicht. Hier vielleicht, aber nicht generell. Ein
Free entfernt nur das Objekt aus dem Speicher, der Zeiger beinhaltet aber immer noch eine Adresse. Wenn ich nach dem
Free mit
Assigned prüfe, wird es immer
true liefern. Ein Zugriff wird dann aber scheitern, da das Objekt ja nicht mehr im Speicher existiert.
Also auch wenn es unnötig ist, sollte man den Zeiger immer auf
nil setzten, damit man, es wenn es nötig ist, es nicht vergisst. Denn such mal den Fehler, wenn
Assigned True liefert, aber du eine AccessViolation um die Ohren gehauen bekommst, wenn du auf das vermeindlich noch existente Objekt zugreifst.
Ab D6 gibt es
FreeAndNil, was das schon für dich erledigt.