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Variablen doppelt (float und str) verwalten?

Ein Thema von cltom · begonnen am 18. Feb 2022 · letzter Beitrag vom 21. Feb 2022
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Der schöne Günther

Registriert seit: 6. Mär 2013
6.200 Beiträge
 
Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#1

AW: Variablen doppelt (float und str) verwalten?

  Alt 18. Feb 2022, 12:24
Ich geh davon aus, dass sowas wie FieldByName('Temperature').AsFloat immer noch klappt, weil der Typ TTemperatur ja auf double beruht.
Richtig.

himitsus Tipp mit dem "eigener Typ" statt Alias hatte ich ganz vergessen, und das öffnet noch eine weitere Tür:

Du kannst noch einen "record helper" für einen Typ wie z.B. eine Winkelposition type TAngularPosition = type Single definieren, und dann noch mit Methoden ausstatten und Operator-Überladungen ausstatten. Sodass wenn man z.B. einen Winkel 190° und 180° addiert dass nicht 370 sondern 10 rauskommt.

Aber nur falls einem langweilig ist 😉
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cltom

Registriert seit: 22. Sep 2005
230 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#2

AW: Variablen doppelt (float und str) verwalten?

  Alt 18. Feb 2022, 14:50
Ich geh davon aus, dass sowas wie FieldByName('Temperature').AsFloat immer noch klappt, weil der Typ TTemperatur ja auf double beruht.
Richtig.

himitsus Tipp mit dem "eigener Typ" statt Alias hatte ich ganz vergessen, und das öffnet noch eine weitere Tür:

Du kannst noch einen "record helper" für einen Typ wie z.B. eine Winkelposition type TAngularPosition = type Single definieren, und dann noch mit Methoden ausstatten und Operator-Überladungen ausstatten. Sodass wenn man z.B. einen Winkel 190° und 180° addiert dass nicht 370 sondern 10 rauskommt.

Aber nur falls einem langweilig ist 😉
ok, sehr schön, muss ich mal ausprobieren! werde mal mit beiden Varianten ins Rennen gehen zum Lernen und sehen, wie es dann klappt. Danke Euch!!
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freimatz

Registriert seit: 20. Mai 2010
1.495 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#3

AW: Variablen doppelt (float und str) verwalten?

  Alt 21. Feb 2022, 07:07
Du kannst noch einen "record helper" für einen Typ wie z.B. eine Winkelposition type TAngularPosition = type Single definieren, und dann noch mit Methoden ausstatten und Operator-Überladungen ausstatten. Sodass wenn man z.B. einen Winkel 190° und 180° addiert dass nicht 370 sondern 10 rauskommt.
Vorsicht - das kann auch mal in die Hose gehen. Bei uns gibt es einen Fall bei dem 370° bedeutet dass sich das Ding einmal ganz rum (360°) und noch 10° dazu um die Achse dreht.
Und dann gibt es bei uns noch Winkel die von -180° bis +180° gehen und welche von 0° bis 360° - und bei manchen kann der Anwender noch einstellen welche der beiden Varianten er will.
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