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Android SDK 30: 10.4.2 Fehler "INSTALL_PARSE_FAILED_NO_CERTIFICATES"

Ein Thema von amigage · begonnen am 8. Feb 2022 · letzter Beitrag vom 2. Aug 2022
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amigage

Registriert seit: 11. Nov 2005
Ort: Leipzig
272 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#1

Android SDK 30: 10.4.2 Fehler "INSTALL_PARSE_FAILED_NO_CERTIFICATES"

  Alt 8. Feb 2022, 11:01
Hallo,

ich wollte schnell ein Update meiner App bereitstellen. Laut Play Store soll man aber jetzt die SDK Version auf 30 setzen. Wenn ich dies mache erhalte ich in 10.4.2 folgende Fehlermeldung:
"Failure [INSTALL_PARSE_FAILED_NO_CERTIFICATES] Scanning failed: No signature found in paackage of version 2 or newer for package"

Kann man das in 10.4.2 irgendwie umstellen, oder braucht man dazu zwingend Alexandria 11? Das habe ich zwar, wollte es wegen der sicheren Dateifreigabe vorerst noch nicht verwenden, da ich einige Datei-Funktionen verwende, die ich umstellen müsste. Das geht aber in der Kürze der Zeit leider nicht.

Also ich würde mich freuen, wenn ich das noch mit 10.4.2 kompilieren könnte.

Danke.
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zeras

Registriert seit: 11. Mär 2007
Ort: Saalkreis
1.633 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#2

AW: Android SDK 30: 10.4.2 Fehler "INSTALL_PARSE_FAILED_NO_CERTIFICATES"

  Alt 1. Aug 2022, 12:01
Gibt es hier eine Lösung?
Ich habe das gleiche Problem mit 10.4.2.
Matthias
Es ist nie falsch das Richtige zu tun!
- Mark Twain
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TurboMagic

Registriert seit: 28. Feb 2016
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2.942 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#3

AW: Android SDK 30: 10.4.2 Fehler "INSTALL_PARSE_FAILED_NO_CERTIFICATES"

  Alt 1. Aug 2022, 21:05
Was bitte hast du wo auf SDK30 gestellt?
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zeras

Registriert seit: 11. Mär 2007
Ort: Saalkreis
1.633 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#4

AW: Android SDK 30: 10.4.2 Fehler "INSTALL_PARSE_FAILED_NO_CERTIFICATES"

  Alt 2. Aug 2022, 06:47
Was bitte hast du wo auf SDK30 gestellt?
Mir geht es mehr um die Fehlermeldung, die kommt, wenn ich eine APP über USB auf mein Handy bringen will.
Das Handy hat Android 12 drauf.
Bei einem Tablett mit Android 6 geht das.
Angehängte Dateien
Dateityp: xml AndroidManifest.template.xml (1,9 KB, 1x aufgerufen)
Matthias
Es ist nie falsch das Richtige zu tun!
- Mark Twain
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Rollo62

Registriert seit: 15. Mär 2007
4.093 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#5

AW: Android SDK 30: 10.4.2 Fehler "INSTALL_PARSE_FAILED_NO_CERTIFICATES"

  Alt 2. Aug 2022, 07:36
Wenn ich Dein Template mit dem hier unter D11.1 vergleiuche sieht es so aus:
clipboard144.jpg

Da gibt es noch mehr Unterschiede als "nur" die 30.

Ich würde das mal sichern und dann Löschen, damit die IDE ein ganz Neues anlegt und dann nochmal die Änderungen reinbauen.

EDIT:
Bezüglich requestLegacyExternalStorage:
Soweit mir bekannt kann man das drinlassen, es wird bei größeren SDK einfach ignoriert.
https://stackoverflow.com/questions/...ending#tab-top

Zitat:
UPDATE, to clarify the doubts and confusions shown by some developers in the comments:

- If using the requestLegacyExternalStorage flag in Android 10 (API 29) then
request the WRITE_EXTERNAL_STORAGE permission as usual.

- The flag requestLegacyExternalStorage does nothing in Android 11 (API 30), it is completely ignored,
and there is not workaround for it.


- WRITE_EXTERNAL_STORAGE does not give any privileges in Android 11 (API 30), it does nothing at all,
therefore in API 11 you need to set the maxSdkVersion to 29.

- If in Android 10 (API 29) you are also not using requestLegacyExternalStorage then set maxSdkVersion to 28
instead of 29.

- Starting in Android 11 (API 30), the older File API can again be used but "only" when accessing the public "shared
storage" folders (DCIM, Music, etc.), or your app "private" directory.
For other locations the DocumentFile API is required.

- Consider that the File API is now much slower in Android 11 (API 30), because has been refactored becoming
essentially a wrapper. This is to enforce its usage just to the allowed locations. So, is no longer a fast system file
API, is just a wrapper that internally delegates the work to the MediaStore. When using the File API in Android 11
or above you should consider the performance penalty hit, as according to the Android team it will be 2 to 3 times
slower than if accessing directly the MediaStore.

Geändert von Rollo62 ( 2. Aug 2022 um 07:41 Uhr)
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