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Script- und Programmiersprachen

Ein Thema von Chewie · begonnen am 6. Jan 2003 · letzter Beitrag vom 6. Jan 2003
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Seite 2 von 2     12   
MadMason

Registriert seit: 9. Nov 2002
Ort: Altenburg
126 Beiträge
 
Delphi 2005 Architect
 
#11
  Alt 6. Jan 2003, 19:19
Bei der Gelegenheit könnte doch gleich eine assembler-praxis eröffnet werden
Einstein ist tot
Newton ist tot
und mir ist auch schon ganz schlecht
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Christian Seehase
(Co-Admin)

Registriert seit: 29. Mai 2002
Ort: Hamburg
11.116 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#12
  Alt 6. Jan 2003, 19:24
Moin Zusammen,

also ich würde es denn so definieren, wenn ich es müsste :

Scriptsprachen sind die Sprachen, die von ihrem Ursprung her, interpretiert werden.
(das man dafür auch einen Compiler schreiben kann steht auf einem anderen Blatt)

Sie bilden eine Untermenge der Programmiersprachen.

Somit kann man keine Unterschiede feststellen, denn auch Scriptsprachen sind Programmiersprachen.

Wenn überhaupt kann man in universelle und spezielle Sprachen unterscheiden.

Visual Test ist z.B. im Wesentlichen für die externe Steuerung beliebiger Programme gedacht, und daraufhin auch von ihren Möglichkeiten her ausgelegt. Irgendwelche Funktionen importieren geht nicht, ist aber dafür auch nicht zwingend notwendig.
Tschüss Chris
Die drei Feinde des Programmierers: Sonne, Frischluft und dieses unerträgliche Gebrüll der Vögel.
Der Klügere gibt solange nach bis er der Dumme ist
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mimi

Registriert seit: 1. Dez 2002
Ort: Oldenburg(Oldenburg)
2.008 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#13
  Alt 6. Jan 2003, 20:15
z.B bei meinem spielen(Meine Seite!) (Sokobahn,Snake2) gibt es auch scripsprachen,die alleine nichts brigen aber mit dem Programm bzw. dem Spiel bringen die Viel.

MFG
mimi

[edit=Daniel B]Link-Tags; MfG Daniel B.[/edit]
Michael Springwald
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