ich denke mit
openGL gehts einfacher.. weil du da die schöne GLscene engine verwenden kannst
für
DirectX gäbe es z.b. DelphiX das kapselt dann das selbe blos halt für DX
ich bevorzuge halt
openGL da es portabel ist (
directx geht net unter linux (bzw nur emuliert oder sonstwas))
und GLscene ist echt überragend.. man kann auch alles machen damit ( is kein lego )
wenn du gut bist kannste dir auch das ganze mit reinem
openGL machen ( einfach die headers benutzen wo es da so gibt.. )
Das echte Leben ist was für Leute...
... die im Internet keine Freunde finden!