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Rotieren mit Zufallszahlen

Ein Thema von venice2 · begonnen am 18. Okt 2021 · letzter Beitrag vom 18. Okt 2021
 
venice2
(Gast)

n/a Beiträge
 
#1

Rotieren mit Zufallszahlen

  Alt 18. Okt 2021, 15:01
Delphi-Quellcode:
    
xrot := xrot + 0.6 * Random(3);
yrot := yrot + 0.4 * Random(3);
zrot := zrot + 0.8 * Random(4);
Wie kann man eine Sphere mit zufallszahlen am besten rotieren lassen?

Mein Test ist nicht das wahre.
Jemand eine Idee?

Hmm..
Denke das wird so nichts.
Das beste Ergebnis ist ohne Random.
Delphi-Quellcode:
    
xrot := xrot + 0.6 * 6;
yrot := yrot + 0.4 * 6;
zrot := zrot + 0.8 * 6;

Geändert von venice2 (18. Okt 2021 um 15:12 Uhr)
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