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Was ist eure "Most brainfucking Delphi component ever?"

Ein Thema von Codehunter · begonnen am 3. Aug 2021 · letzter Beitrag vom 13. Aug 2021
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Benutzerbild von Codehunter
Codehunter

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Delphi 10.4 Sydney
 
#11

AW: Was ist eure "Most brainfucking Delphi component ever?"

  Alt 3. Aug 2021, 23:34
Leider ist man ab einem gewissen Punkt in dem Kram gefangen den man sich einst selber aufs Auge gedrückt hat.
Bingo! Vendor-Lock-In. Wenn man eine große Anwendung hat, mit ein paar Mio. Zeilen Code, dann wirft man nicht mal eben im Handstreich sämtliche UI-Komponenten über den Haufen.

Nur welche dann? Etwas funktional gleichwertiges ist kaum zu finden. Folglich müsste man neben dem UI wohl auch das Bedienkonzept über den Haufen werfen.

Vielleicht erlebe ich es ja noch, dass unsere Firma noch einmal ein Major-Release angeht. Dann wirds sicher nicht wieder Devexpress werden. Aber das kann noch 20 Jahre dauern...
Ich mache grundsätzlich keine Screenshots. Schießen auf Bildschirme gibt nämlich hässliche Pixelfehler und schadet der Gesundheit vom Kollegen gegenüber. I und E zu vertauschen hätte den selben negativen Effekt, würde aber eher dem Betriebsklima schaden
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Rollo62

Registriert seit: 15. Mär 2007
4.094 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#12

AW: Was ist eure "Most brainfucking Delphi component ever?"

  Alt 4. Aug 2021, 08:42
Wir haben mittlerweile so viele Fragen zu allen möglichen Problemen mit Komponenten gestellt und jedesmal die Antwort bekommen das dies oder jenes Problem ein Feature ist und kein Bug...
Genau deshalb habe ich schon vor Jahren die GROSSEN Libraries rigoros rausgeworfen, und seitdem kleine, aber selbst gemanagte Komponenten gesetzt.

Man kann mit DevExpress/TMS/etc. schnell einen beeindruckenden Prototypen hinzaubern,
aber wenn es dann ins Detail geht poppen die Probleme hoch, und ich hatte da zumindest damals von TMS keinen echten Support bekommen.

Ich nutze nun nur noch externe Komponenten die ich wirklich brauche, und nicht selber machen möchte, Grids gehören nicht dazu.
Zum Beispiel DiagramEditor, Scripter, etc., das macht für mich Sinn, aber "Standardkomponenten" mache ich lieber selbst.

Als Ersatz für große Libraries funktionieren bei mir die TFrames super, da baue ich mir einen View so zusammen wie ich es brauche,
z.B. Grid mit allen Bedienelemente, und füge es dann als ganzes in ein Projekt per Runtime ein.
So bekomme ich nach und nach immer mehr zuverlässige, wiederverwendbare Frame-"Komponenten", die ich über Interfaces benutzen und Testen kann.
Brauche ich Abweichungen davon, starte ich mit dem nahestehenden Basis-Frame Interface, und mache mir einfach schnell eine Variante.
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Benutzerbild von dummzeuch
dummzeuch

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Delphi 10.2 Tokyo Professional
 
#13

AW: Was ist eure "Most brainfucking Delphi component ever?"

  Alt 4. Aug 2021, 09:16
Ich würde allerdings TXmlDocument nominieren. Durch die Verbindung von Komponente und (COM-)Interfaces gibt es immer wieder mal seltsame Effekte, in der Regel mit unbrauchbaren Fehlermeldungen, gerne mal in einem Hintergrund-Thread, die man stundenlang debuggen kann.
Nachtrag: Am Montag hatten wir wieder Spaß damit: Anscheinend ändert der MSXML-Parser manchmal auch das FPUControlWord, und zwar von einer Genauigkeit von 64 Bit auf 56 Bit. Und plötzlich rechnete unser Programm beim zweiten Durchlauf (ohne dass es beendet wurde) mit denselben Daten andere Ergebnisse aus. Mein Kollege ist fast verzeifelt, weil er sich das nicht erklären konnte. (Und dann kam der Guru ... )

Das kann einem natürlich auch mit anderen DLLs passieren, insbesondere beim erstmaligen Laden (vgl. auch SysUtils.SafeLoadLibrary), aber es ist der neueste Brainf*ck mit dieser Komponente.
Thomas Mueller
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Benutzerbild von Codehunter
Codehunter

Registriert seit: 3. Jun 2003
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2.272 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#14

AW: Was ist eure "Most brainfucking Delphi component ever?"

  Alt 4. Aug 2021, 09:49
Anscheinend ändert der MSXML-Parser manchmal auch das FPUControlWord
Schon mal mit einem anderen Backend (z.B. OmniXML) probiert? Das ist eigentlich auch so ein Punkt der für TXmlDocument als "MbfDCe" spricht: Man kann den Parser allein dadurch austauschen, dass man die entsprechende Unit ins Uses aufnimmt. Aber wehe dem, der da versehentlich zwei Parser-Units drin stehen hat (womöglich weil die Uses-Klausel schon sehr lang ist). Dann wird nicht etwa der letzte Eintrag im Uses der bestimmende, wie es bei Delphi üblich ist, sondern es bleibt der erste maßgebend. Da kann man sich dann schon mal eine Weile damit beschäftigen, warum sich der neue Parser auch nicht anders/besser als der alte verhält ^^ (Ist aber auch schon eine Weile her dass ich mich mit alternativen XML-Backends befasst habe, glaube bei XE2, also falls sich daran inzwischen was geändert hat, bitte korrigieren!)
Ich mache grundsätzlich keine Screenshots. Schießen auf Bildschirme gibt nämlich hässliche Pixelfehler und schadet der Gesundheit vom Kollegen gegenüber. I und E zu vertauschen hätte den selben negativen Effekt, würde aber eher dem Betriebsklima schaden
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Benutzerbild von ULIK
ULIK

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Delphi 11 Alexandria
 
#15

AW: Was ist eure "Most brainfucking Delphi component ever?"

  Alt 9. Aug 2021, 13:22
Mein aktueller Favorit ist gerade die Skin-Komponente vom DevExpress
Das Ding ist mächtig ohne Ende, nur einen neuen Skin damit zu erstellen ist grad mein persönliche Horror.

Eigentlich war die Aufgabe, den bestehenden Skin herzunehmen und die Farben (und NUR die Farben) zu ändern um einen dunklen Skin zu bekommen.
Erster Versuch: Abändern eines bestehenden dunklen Skins: gescheitert, da sich dabei auch die Formen, das Aussehen von Elementen sowie Abstände geändert haben.
Zweiter Versuch: bestehenden Skin hernehmen und Farbe abändern. Jetzt müßte man halt wissen, was per Farbe gesteuert wird und was per Bild. Ich acker grad jedes der Elemente durch und vergleich die Mausklick für Mausklick im Skineditor. Herzlichen Dank!
dritter Versuch: naive Idee: die XML-Datei der Skins vergleichen. Gut gemeint, nur stehen dort nur die Änderungen zum ParentSkin drinnen, sprich ich keine Ahnung was der ParentSkin wo definiert.

Wenn also irgendjemand eine Idee, hat, wie man ohne tagelanges Geklicke etc. die Farbe eines Skins anpassen kann, so daß sich NUR diese ändert, nur her damit.
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Codehunter

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Delphi 10.4 Sydney
 
#16

AW: Was ist eure "Most brainfucking Delphi component ever?"

  Alt 9. Aug 2021, 13:25
Wow, DevExpress schon 3x für die goldene Himbeere nominiert
Ich mache grundsätzlich keine Screenshots. Schießen auf Bildschirme gibt nämlich hässliche Pixelfehler und schadet der Gesundheit vom Kollegen gegenüber. I und E zu vertauschen hätte den selben negativen Effekt, würde aber eher dem Betriebsklima schaden
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Jumpy

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Delphi 6 Enterprise
 
#17

AW: Was ist eure "Most brainfucking Delphi component ever?"

  Alt 9. Aug 2021, 13:55
Das Ding ist mächtig ohne Ende
Da zeigt sich wieder das zu selten beachtete Sprichwort:

Aus großer Macht folgt große Verantwortung, bzw. angepasst:
Aus großer Mächtigkeit folgt großer Dokumentationsbedarf
Ralph
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Benutzerbild von Stevie
Stevie

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Delphi 10.1 Berlin Enterprise
 
#18

AW: Was ist eure "Most brainfucking Delphi component ever?"

  Alt 11. Aug 2021, 14:05
LiveBindings...
Stefan
“Simplicity, carried to the extreme, becomes elegance.” Jon Franklin

Delphi Sorcery - DSharp - Spring4D - TestInsight
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Benutzerbild von uligerhardt
uligerhardt

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Delphi 2007 Professional
 
#19

AW: Was ist eure "Most brainfucking Delphi component ever?"

  Alt 12. Aug 2021, 11:17
Wow, DevExpress schon 3x für die goldene Himbeere nominiert
Also, ich mag meine DevEx-Komponenten. Ja, sie sind etwas over-engineered und manchmal sucht man lange nach einer "einfachen" Einstellung. Und manches lässt sich nur mit Aufwand anpassen. Aber sie funktionieren, haben viele nette Features und der Support ist gut. Ich finde, man kann damit klarkommen, und Alternativen gibt's auch nicht wie Sand am Meer (wobei ich mich mit TMS nicht groß auseinandergesetzt habe).
Uli Gerhardt
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Benutzerbild von Codehunter
Codehunter

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Delphi 10.4 Sydney
 
#20

AW: Was ist eure "Most brainfucking Delphi component ever?"

  Alt 12. Aug 2021, 14:46
Also dieser Thread ist ja inspiriert vom TcxGrid und da nehm ich doch 1000x lieber den VirtualTree. Auch wenn dem so mehr oder weniger relevante Features wie Skinning und Schriftskalierung fehlen. Erstens um Größenordnungen weniger Code im Projekt und zweitens längst nicht so träge.
Ich mache grundsätzlich keine Screenshots. Schießen auf Bildschirme gibt nämlich hässliche Pixelfehler und schadet der Gesundheit vom Kollegen gegenüber. I und E zu vertauschen hätte den selben negativen Effekt, würde aber eher dem Betriebsklima schaden
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