geht ganz einfach:
1. Erstell eine runde region nach deinen wuenschen
2. erstell eine patterned brush mit dem muster
3. Selektiere die Region und die Brush in den
DC
4. verwende PatBlt um die Region mit dem Muster zu zeichnen
5. Mach das Selektieren rueckgaengig
6. loesch die erstellten objekte um keine
GDI leaks zu produzieren
wenn du willst kann ich dir schnell den Source Code dazu schreiben.