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FLOAT_INVALID_OPERATION und FLOAT_OVERFLOW nur 64Bit

Ein Thema von venice2 · begonnen am 15. Jul 2021 · letzter Beitrag vom 19. Jul 2021
 
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himitsu

Registriert seit: 11. Okt 2003
Ort: Elbflorenz
44.374 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#4

AW: FLOAT_INVALID_OPERATION und FLOAT_OVERFLOW nur 64Bit

  Alt 15. Jul 2021, 15:50
Zitat:
Wie gesagt 32Bit macht keinen Ärger.
* die Berechnungen ergeben dort keine Überläufe
* oder es gibt Überläufe, aber es werden keine Exceptions ausgelöst

Das muß erstmal eklärt werden. (darum eben mal schnell nachsehn, ob sich die Masken unterscheiden .... ich hab auch schon Fremdkompnenten gesehn, welche grob fahrlässig heimlich dauerhaft die Fehlermasken verändern)
Rein rechnerisch sollte FPU und SSE die gleichen Ergebnisse liefern, also dürfte es da eigentlich keinen (großen) Unterschied geben.
https://xem.github.io/minix86/manual...5b67a-276.html

"Damals" war die Floating Point Unit "8087" ein eigener Chip, neben der Central Processing Unit "8086" ... schon länger ist der Teil in die CPU integriert, ähnlich wie inzwischen oftmals auch GPU und andere "Chips".
Und nun hatte man sich halt gedacht diesen "alten" Teil mal zu ensorgen.


Zitat:
Das ist doch kein Rumpfuschen.
Es kommt drauf an.
* ist es vorgesehn, daß mit Überläufen "gerechnet" wird (z.B. bei Verschlüssels-Algorithmen oft gern ausgenutzt)
* sollte es eigentlich garkeine Überläufe geben, dann wäre es doch bissl blöd nur die "Fehlermeldung" abzuschalten, anstatt den eigentlichen Fehler zu beheben
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.
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