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Access Violation - Interface win 32 - win 64

Ein Thema von TomyN · begonnen am 16. Apr 2021 · letzter Beitrag vom 16. Apr 2021
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TiGü

Registriert seit: 6. Apr 2011
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3.073 Beiträge
 
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#1

AW: Access Violation - Interface win 32 - win 64

  Alt 16. Apr 2021, 18:19
Kommt denn auch eine AV, wenn du den Inhalt der Funktion ersetzt?

Delphi-Quellcode:
Function TA4APrivate.GetVersionString: string;
begin
  result:= 'beliebiger konstanter String';
end;
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TomyN

Registriert seit: 8. Nov 2006
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267 Beiträge
 
Delphi 10.3 Rio
 
#2

AW: Access Violation - Interface win 32 - win 64

  Alt 16. Apr 2021, 18:43
Hi,

Aktuell verhält sich das ganze nicht konsistent und es ist zuviel drum rum. Da werde ich die nächsten Tage mal ein simples Progrämmchen machen und mich weiter reinwühlen.
Aktuell ist es so:

Code:
Function TA4APrivate.InitInterface(const asioInterface: IASIO): boolean;
var dl: dWord;

begin
  iAp:= nil; //Just for safety
  result:= Assigned(asioInterface);
  if result then begin
    result:= ActiveX.Succeeded(asioInterface.QueryInterface(
                          A4APrivateDeclaration.IID_IA4APRIVATE, iAP));
    result:= result And InterfaceOk;
    if result then begin
      dl:= iAP.iA4APrivateGetVersion;
      myVersionString:= IntToHex(hiWord(dl), 4) + '.' +
                          IntToHex(loWord(dl), 4);
      MessageBox(0, pChar(myVersionString), 'Info', mb_ok);
    end;
  end;
end;
Läuft soweit gut, die Messagebox zeigt auch die richtige Version an, aber sobald ich OK klicke, kommt der Fehler wieder. Die CPU Ansicht zeigt vier Fragezeichen .
Den Aufruf habe ich inzwischen soweit reduziert:
Code:
procedure TASIOIO.InitA4APrivate;
begin
  if (Assigned(iA4AP)) then begin
    //Just check for the A4A Private Interface
    iA4AP.InitInterface(treiber.Driver);
  end;
end;
Für win64 compiliert läuft alles wie es soll. Ich vermute ein Speicherzugriffsproblem, d.h. es wird nur Speicher für 32Bit reserviert, aber für 64Bit freigegeben. Hab aber keine Ahnung, was man da machen kann.

Ich berichte weiter...
Thomas Neumann
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Geändert von TomyN (16. Apr 2021 um 18:49 Uhr)
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Benutzerbild von Stevie
Stevie

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4.045 Beiträge
 
Delphi 10.1 Berlin Enterprise
 
#3

AW: Access Violation - Interface win 32 - win 64

  Alt 16. Apr 2021, 19:05
Sicher, dass die Aufrufkonvention stdcall richtig ist und nicht etwa thiscall? Auf Win64 gibt es nur eine, daher funktionierts da auch.
Stefan
“Simplicity, carried to the extreme, becomes elegance.” Jon Franklin

Delphi Sorcery - DSharp - Spring4D - TestInsight

Geändert von Stevie (16. Apr 2021 um 19:22 Uhr)
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TomyN

Registriert seit: 8. Nov 2006
Ort: Bayreuth
267 Beiträge
 
Delphi 10.3 Rio
 
#4

AW: Access Violation - Interface win 32 - win 64

  Alt 16. Apr 2021, 19:14
Hi,

sieht gut aus.....
Bin bisher immer mit stdCall gut gefahren, nun ja, war wenig Interface-Zugriff sondern mehr windows APIs.

Tomy
Thomas Neumann
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Benutzerbild von Stevie
Stevie

Registriert seit: 12. Aug 2003
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4.045 Beiträge
 
Delphi 10.1 Berlin Enterprise
 
#5

AW: Access Violation - Interface win 32 - win 64

  Alt 16. Apr 2021, 22:56
Winapi calling convention is nunmal auch stdcall - standard calling convention in C++ für member ist aber thiscall.
Außerdem steht an dem c++ interface auch nix von __stdcall oder so.
Und dein Fehler klingt arg nach stack corruption.
Stefan
“Simplicity, carried to the extreme, becomes elegance.” Jon Franklin

Delphi Sorcery - DSharp - Spring4D - TestInsight

Geändert von Stevie (16. Apr 2021 um 23:05 Uhr)
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