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Wie render ich auf iOS direkt ohne ProcessMessages aufzurufen?

Ein Thema von Belphinator · begonnen am 15. Mär 2021 · letzter Beitrag vom 15. Mär 2021
Antwort Antwort
Belphinator

Registriert seit: 16. Feb 2021
2 Beiträge
 
#1

Wie render ich auf iOS direkt ohne ProcessMessages aufzurufen?

  Alt 15. Mär 2021, 08:48
Hallo,

ich würde gerne wissen ob es möglich ist auf iOS während eines blockierenden Aufrufes zu rendern ohne ProcessMessages aufzurufen.
Also auf Windows geht das ja mit

Code:
   if Supports(aForm, IPaintControl, PaintControl) then
      PaintControl.PaintRects( UpdateRects );
und auf Android mit

Code:
   if Assigned(aForm) then
   begin
      FormHandle := TAndroidWindowHandle(aForm.Handle);
      if Assigned(FormHandle) then
      begin
         r := TFormRender.create(FormHandle);
         if Assigned(r) then
         begin
            r.Render;
            r.DisposeOf;
            r := nil;
         end;
      end;
   end;
Für iOS sollte es theoretisch auch mit PaintControl.PaintRects gehn wenn ich es mir im Debugger anschaue, aber es passiert dann einfach gar nichts. Hat jemand eine Idee?
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Benutzerbild von Mavarik
Mavarik

Registriert seit: 9. Feb 2006
Ort: Stolberg (Rhld)
4.144 Beiträge
 
Delphi 10.3 Rio
 
#2

AW: Wie render ich auf iOS direkt ohne ProcessMessages aufzurufen?

  Alt 15. Mär 2021, 13:48
Eigentlich bin ich kein Freund von Antworten, die die Frage nicht beantworten, aber...

Ein blockierender Aufruf sollte (auf den mobilen Plattformen) NIE im UI-Thread ausgeführt werden.
Aus einem Thread kann man dann mit ForceQueue ein Routine aufrufen, die dann den Redraw-Code ausführt.
Oder - was ich noch lieber mache - im nächsten OnIdle-Event.

Mavarik
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Belphinator

Registriert seit: 16. Feb 2021
2 Beiträge
 
#3

AW: Wie render ich auf iOS direkt ohne ProcessMessages aufzurufen?

  Alt 15. Mär 2021, 14:16
Ich weiß das es nicht Best Practice ist aber abgesehen davon das es Monate dauern würde alles umzuschreiben, sehe ich keinen Grund meinen Code mit Threads zu verkomplizieren wenn das genauso geht.

Ich hab jetzt schon ein paar Tage gesucht und jetzt nachdem ich die Frage gestellt habe finde ich die Antwort

Code:
   if Assigned(aForm) then begin
      if TPlatformServices.Current.SupportsPlatformService(IFMXWindowService, IInterface(WindowSvc)) then
      begin
         WindowSvc.InvalidateImmediately(aForm);
      end;
   end;
Das ruft intern die display Methode vom GLSView auf. Hier kann zugemacht werden.
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Benutzerbild von himitsu
himitsu

Registriert seit: 11. Okt 2003
Ort: Elbflorenz
44.184 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#4

AW: Wie render ich auf iOS direkt ohne ProcessMessages aufzurufen?

  Alt 15. Mär 2021, 14:44
wenn das genauso geht.
Dein Code ging doch nicht

Spätestens wenn mal wieder was Größeres am FMX umgebaut wird, kann dieser Code plötzlich nicht mehr funktionieren.
Da wäre eine "ordentliche" Lösung bestimmt besser.
$2B or not $2B
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