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Fubar

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Delphi 7 Professional
 
#2

Re: Canvas: 3D Kugel in 3D berechnen...

  Alt 21. Sep 2004, 19:40
Was genau willst du da wissen?

Einen 3D-Punkt in 2D umrechnen kannst du mit der Formel

x2D = x3D * c / z3D
y2D = y3D * c / z3D

Wobei c ein Korrekturfaktor zur Vermeidung optischer Verzehrungen ist. Welchen Wert du dafuer am besten nimmst, weiss ich nicht. Ist sehr lange her, dass ich das in Pascal gemacht habe

Wenn du dich ernsthaft mit (Echtzeit-)3D beschaeftigen willst, schau dir mal OpenGL an: http://www.delphigl.com/
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