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Robert Marquardt
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#5

Re: delphi-plugin für C++ Game-Engine?

  Alt 21. Sep 2004, 17:13
Hab ich jetzt im falschen Thread gepostet?

Der Header sollte sich konvertieren lassen.
Es sind zwar C++ Klassen enthalten, aber deren Implementierung ist vollstaendig im Header enthalten.
Einige der DLL-Funktionen bekommen aber als Parameter Objkete der C++-Klassen.
Falls dort Methoden der Klassen aufgerufen werden, so lassen sich diese Funktionen nicht verwenden.
Die meisten Funktionen lassen sich aber konvertieren. Es werden oft C++ Objekte nur herumgereicht. Das sollte unproblematisch sein.
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