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THTTPClient unter Windows geht nicht richtig

Ein Thema von Peter666 · begonnen am 25. Jan 2021 · letzter Beitrag vom 26. Jan 2021
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Der schöne Günther

Registriert seit: 6. Mär 2013
6.201 Beiträge
 
Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#1

AW: THTTPClient unter Windows geht nicht richtig

  Alt 25. Jan 2021, 16:08
Der nachfolgende Code lädt bei mir unter 10.0 Seattle und 10.4.0 Sydney problemlos die 139 KB große Sonnenblumenwiese herunter, unter Windows 32 und 64 Bit.
Irgendwelche spannenden Proxies auf deinem System? Und welche Delphi-Version genau?

Delphi-Quellcode:
program Project1;

{$APPTYPE CONSOLE}
{$R *.res}

uses
   System.SysUtils,
   System.Classes,
   System.Net.HttpClient;

procedure p();
const
   url = 'https://cdn.wallpapersafari.com/81/79/vl5G7p.jpg';
   filePath = 'c:\users\localUser\Desktop\picture.jpg';
var
   http: THttpClient;
   stream: TMemoryStream;
begin
   stream := TMemoryStream.Create();
   try
      http := THTTPClient.Create();
      try
         http.HandleRedirects := True;
         http.Get(url, stream);
         stream.Seek(0, TSeekOrigin.soBeginning);
         stream.SaveToFile(filePath);
      finally
         http.Destroy();
      end;
   finally
      stream.Destroy();
   end;

end;

end.
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Benutzerbild von t2000
t2000

Registriert seit: 15. Dez 2005
Ort: NRW
248 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#2

AW: THTTPClient unter Windows geht nicht richtig

  Alt 25. Jan 2021, 16:43
Wie ist das mit dem "https"
Wir haben dazu einfach eine Indy TIdHttp mit passender TIdServerIOHandlerSSLOpenSSL Komponente genommen.

Alternativ: Direkt mit Windows Funktion Download

URLDownloadToFile(nil,PChar(MeineURLzumDownload),P Char(DerLokaleDateiname),0,nil)
Thomas
(Wir suchen eine(n) Entwickler(in) mit Ambitionen später ggf. die Softwarefirma zu leiten)
Aktuell nicht mehr. Aber ab vielleicht 2024/2025 wird das wieder sehr interessant!
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Benutzerbild von jaenicke
jaenicke

Registriert seit: 10. Jun 2003
Ort: Berlin
9.981 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#3

AW: THTTPClient unter Windows geht nicht richtig

  Alt 25. Jan 2021, 19:07
Image1.Bitmap.LoadFromStream(stream); Dort dürfte eher das Problem liegen.
Um welches Betriebssystem geht es denn? Die meisten, die das hier testen, verwenden vermutlich Windows 10, so auch ich. Dort ist das Laden mit den in Windows integrierten Codecs auch kein Problem. Bei älteren Betriebssystemen muss das nicht unbedingt funktionieren.

Was passiert denn, wenn du dir das im Debugger schrittweise anschaust?
Ist Stream.Size z.B. nach dem Laden korrekt?
Gibt es eine Exception?
Sebastian Jänicke
AppCentral
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