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Panel - nur UNTEREN Teil anzeigen

Ein Thema von NicoleWagner · begonnen am 23. Jan 2021 · letzter Beitrag vom 23. Jan 2021
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NicoleWagner

Registriert seit: 6. Jul 2010
167 Beiträge
 
Delphi XE3 Professional
 
#1

Panel - nur UNTEREN Teil anzeigen

  Alt 23. Jan 2021, 15:55
Delphi-Version: 5
gegeben sei ein Panel mit viel Zeug drauf.
Sagen wir mal, es wäre 600 hoch.

Panel1.height:=300;
Panel1.Top:=240;

würde bewirken, dass es 240 von oben heruntergesetzt wird und nur den OBEREN Teil anzeigt.
Also auch nur das "Zeug", das im oberen Teil sichtbar ist.

Meine Frage: Gibt es auch einen Weg, dass nur der UNTERE Teil sichtbar ist?

Hintergrund: Bei einem bestimmten Aufruf sollten bestimmte Buttons nicht klickbar sein.
Sie via Panel "unsichtbar" zu halten, erscheint mir viel weniger Aufwand, als sie alle einzeln auszublenden.

Danke für Hinweise!
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Benutzerbild von dummzeuch
dummzeuch

Registriert seit: 11. Aug 2012
Ort: Essen
1.596 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Professional
 
#2

AW: Panel - nur UNTEREN Teil anzeigen

  Alt 23. Jan 2021, 16:11
Würde ich beides nicht machen, denn die Buttons sind auch dann "klickbar", wenn sie außerhalb des sichtbaren Bereichs liegen. Einfach mit Tab den Button selektieren und dann mit Leertaste drücken. Ähnliches gilt auch für andere Controls, die den Eingabefokus bekommen können.

Wenn es sein muss, kann man die Controls in einer Schleife durchgehen und anhand ihrer Position (oder eines anderen Kriteriums z.B. dem Tag) ausblenden. Oder man legt sie auf zwei getrennte Panels und blendet das jeweilige Panel aus.
Thomas Mueller
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NicoleWagner

Registriert seit: 6. Jul 2010
167 Beiträge
 
Delphi XE3 Professional
 
#3

AW: Panel - nur UNTEREN Teil anzeigen

  Alt 23. Jan 2021, 16:28
Danke! Das habe ich nicht bedacht.
Das werde ich so machen mit den 2 Panels.
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jobo

Registriert seit: 29. Nov 2010
3.072 Beiträge
 
Delphi 2010 Enterprise
 
#4

AW: Panel - nur UNTEREN Teil anzeigen

  Alt 23. Jan 2021, 18:37
2 Panels sind sicher die bessere Lösung.

Noch eine Idee:
Wenn der Datensatz, der angezeigt wird, in einem Zustand ist, der bestimmte Aktionen verbietet, dann definiere den Zustand.
Definiere eine Variable dafür. Das kann im einfachsten Fall ein Bool sein. Vielleicht gibt es auch mehrere Zustände, dann wäre es eher ein enum oder sowas.
Sowas könnte man "Lifecycle" nennen, z.B. "neu", "in Prüfung", "geprüft", "bewilligt", "abgelehnt", "erledigt".
Buttons und Felder können nun ihre Sichtbarkeit, ihre Klickbarkeit, die Editierbarkeit usw. von diesem Zustand abhängig machen.
Die Überlegung, welche Zustände sinnvoll oder minimal notwendig sind, ist auch ein guter Antrieb für eine klare Programmierung und Benutzerführung.

Das hätte den Vorteil, dass Du nicht Buttons zwischen Panels "rumschubsen" musst, wenn sich an der Mechanik was ändert. Es bietet die Möglichkeit, Objekte zu disablen und Hinweistexte für die Ursache des Disables zu liefern, z.B. "Nur bewilligte oder abgelehnte Vorgänge können als erledigt markiert werden."
Gruß, Jo
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