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GLscene Kreise

Ein Thema von Schuby · begonnen am 3. Jan 2021 · letzter Beitrag vom 5. Jan 2021
 
Schuby

Registriert seit: 25. Dez 2018
102 Beiträge
 
#7

AW: GLscene Kreise

  Alt 3. Jan 2021, 15:58
Hallo,
ich habe es doch noch geschafft, es haben paar units gefehlt.
Aber es wird immer nur hochkannt angezeigt, drehen kann man den Kreis nicht ?


Delphi-Quellcode:
uses
  GLS.Nodes,
  GLS.VectorGeometry,
  GLS.VectorTypes;


....
    GLLines3 := TGLLines(GLXYZGrid1.AddNewChild(TGLLines));
    GLLines3.NodesAspect := lnaInvisible;
    GLLines3.LineWidth := 2;
    GLLines3.LineColor.AsWinColor := clblack;


    MyVec3f.X:= 0;
    MyVec3f.Y:= 0;
    MyVec3f.Z:= 0;
    GLLines3.Nodes.AddXYArc(30,15,90,0, 500, MyVec3f);


mfg schuby
Angehängte Grafiken
Dateityp: jpg Kreis1.jpg (60,5 KB, 10x aufgerufen)
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