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VirtualStringTree CheckBox selber zeichnen

Ein Thema von DieDolly · begonnen am 11. Dez 2020 · letzter Beitrag vom 11. Dez 2020
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DieDolly

Registriert seit: 22. Jun 2018
2.175 Beiträge
 
#1

VirtualStringTree CheckBox selber zeichnen

  Alt 11. Dez 2020, 14:25
Ich probiere seit längerer Zeit mit dem VirtualStringTree rum. Das was ich umsetzen wollte, hat bisher auch alles geklappt.
Mit Icons aus Dateien habe ich meine Probleme, das lasse ich aber aktuell erstmal bei Seite.

Meine VST-Einträge male ich selber. Ich nutze dafür VSTAfterCellPaint (eigene Icons an eigenen Positionen), VSTAfterItemPaint (Text, zusätzlicher Text) und VSTAfterItemErase (Hintergrundfarbe).
Dadurch hat toCheckSupport natürlich keine Wirkung mehr.

Wie male ich die CheckBox pro Node jetzt selber und am besten in welchem Event?
Ich weiß, dass das notdürftig über DrawFrameControl(TargetCanvas.Handle, CellRect, DFC_BUTTON, DFCS_BUTTONCHECK); möglich ist. Aber das sieht alles andere als schön aus.

Ich überlege gerade aber auch noch, ob es einfacher wäre hierfür eine eigene Grafik zu verwenden.

Geändert von DieDolly (11. Dez 2020 um 14:40 Uhr)
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Benutzerbild von DeddyH
DeddyH

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27.624 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#2

AW: VirtualStringTree CheckBox selber zeichnen

  Alt 11. Dez 2020, 14:45
https://stackoverflow.com/questions/...ring-tree?rq=1, der CheckboxDecorator funktioniert nach meiner Erfahrung prima.
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
Dieser Tag ist längst gekommen
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Aviator

Registriert seit: 3. Jun 2010
1.611 Beiträge
 
Delphi 10.3 Rio
 
#3

AW: VirtualStringTree CheckBox selber zeichnen

  Alt 11. Dez 2020, 15:33
Meine VST-Einträge male ich selber. Ich nutze dafür VSTAfterCellPaint (eigene Icons an eigenen Positionen), VSTAfterItemPaint (Text, zusätzlicher Text) und VSTAfterItemErase (Hintergrundfarbe).
Hast du eine Einstellung gemacht, dass die Texte auch nicht mehr gemalt werden? Falls nicht, würde ich eher auf Events wie OnDrawText() und OnPaintText() setzen. Für den Hintergrund wäre OnBeforeCellPaint() die bessere Wahl. Die Icons im OnAfterCellPaint() kann man machen. Wenn du die aber weiterhin an der Standardposition gezeichnet haben willst, dann würde ich trotzdem weiterhin beim OnGetImageIndex(ex)() Event bleiben und die Icons aus einer ImageList laden.
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DieDolly

Registriert seit: 22. Jun 2018
2.175 Beiträge
 
#4

AW: VirtualStringTree CheckBox selber zeichnen

  Alt 11. Dez 2020, 18:07
So habe ich es jetzt gemacht. Ich habe mein eigenes Bild reingemalt statt eine windows-typische-CheckBox da reinzeichnen zu lassen.
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