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MemoryLeak bei Frame und TComboBox.Items.AddObject()

Ein Thema von Aviator · begonnen am 30. Nov 2020 · letzter Beitrag vom 1. Dez 2020
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Seite 2 von 2     12   
Benutzerbild von himitsu
himitsu

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Delphi 12 Athens
 
#11

AW: MemoryLeak bei Frame und TComboBox.Items.AddObject()

  Alt 1. Dez 2020, 00:00
Also entweder waren "diese" Items schon immer leer (z.B. andere oder falsche Frame-Instanz oder dein Create nicht ausgeführt), oder das Leeren wurde vorher schon einmal ausgeführt (durch irgendwas ausgelöst *1).
Letzteres würde man mitbekommen, mit einem weiteren Haltepunkt in einem OnChange der Komponente.
Man könnte auch die VCL debuggen, aber wenn das Löschen nicht über eine Klassenmethode ala Items.Clear, sondern via Message direkt an Windows geht, dann bringt ein Haltepunkt in der VCL/TComboBox nicht viel.

1) Würde ich aber erstmal ausschließen, denn du scheinst ja keinen anderen Code zu haben, der die Items löscht.
Wenn, dann würde ich eher erwarten, dass bereits die komplette ComboBox gelöscht wurde und nicht nur die Items.

OnChange der ComboBox reagiert aber auf Text/ItemIndex.
Für ein Change-Event des Items müsste man wohl irgendeine Message abfangen.
* entweder ein Hook auf die/mehrere Setter-Message, welche die Items zuweist/löscht
* oder eine Notify-Message (falls es sowas gibt)
Findet man im MSDN/PSDK von Windows, wenn man schaut mit welcher Message TComboBox die Items z.B. beim Add an Windows übergibt, und was beim Hersteller dazu steht.



Man könnte auch ein Destroy in seine Datenklasse einfügen, darein einen Haltepunkt und dann schauen von wo die Freigabe her kam.
* entweder in diesem Frame/Combobox gab es nie Items (rausfinden warum nicht)
* oder das wird igentwo "falsch" freigeben (erstmal rausbekommen wo und dann warum)
Aber wenn die Speichelecks deine Klassen-Instanzen sind (sind sie das wirklich? ), dann wurde TTestObject.Destroy ja nicht aufgerufen und ein Haltepunkt dort hilft nichts.
Neuste Erkenntnis:
Seit Pos einen dritten Parameter hat,
wird PoSex im Delphi viel seltener praktiziert.

Geändert von himitsu ( 1. Dez 2020 um 00:12 Uhr)
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Aviator

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#12

AW: MemoryLeak bei Frame und TComboBox.Items.AddObject()

  Alt 1. Dez 2020, 00:17
Ich habe ja schon an allen erdenklichen Stellen versucht Breakpoints zu setzen und den StackTrace anzuschauen. Was ich glaube ich nicht gemacht habe, ist die Destroy Methode meiner Klasse, die ich als Object hinzufüge, zu überschreiben und da mal einen Breakpoint reinzusetzen.

Das wäre wirklich noch eine Idee und einen Versuch wert. Werde ich morgen/heute mal ausprobieren.

Wenn du das selbst auch mal testen willst, dann kannst du natürlich gerne auch mal das Testprojekt aus meinem ersten Post herunterladen und es versuchen.
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Uwe Raabe

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#13

AW: MemoryLeak bei Frame und TComboBox.Items.AddObject()

  Alt 1. Dez 2020, 00:24
Ich fürchte, mit deinem Ansatz wirst du nicht weit kommen. Die ComboBox verwaltet die ITEMDATA-Einträge selbst und offenbar werden die beim Schließen des Forms schon entfernt. Es gibt meines Wissens keinen Mechanismus um das zu umgehen ohne über OwnerDraw zu gehen. Selbst dann muss man die WM_DELETEITEM Message auch noch selbst abfangen und verarbeiten.

Wenn du die Kontrolle über die Items in der Combobox hast, dann kannst du die TTestObject-Instanzen auch über eine TObjectList<TTestObject> verwalten. Per Default ist dann die Liste für die Freigabe zuständig.
Uwe Raabe
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#14

AW: MemoryLeak bei Frame und TComboBox.Items.AddObject()

  Alt 1. Dez 2020, 00:38
Jupp, in den Notification-Events (CBN_*) gibt es wirklich nichts, was den Inhalt der Items betrifft.

https://docs.microsoft.com/en-us/win...ls/combo-boxes
Neuste Erkenntnis:
Seit Pos einen dritten Parameter hat,
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Aviator

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#15

AW: MemoryLeak bei Frame und TComboBox.Items.AddObject()

  Alt 1. Dez 2020, 00:38
Ich fürchte, mit deinem Ansatz wirst du nicht weit kommen.
Ja stimmt. Jetzt wo ich so drüber nachdenke. Die ComboBox gibt die Items ja eben nicht frei.

Nur die Frage die sich mir jetzt stellt ist: Warum gibt es keine MemoryLeaks, wenn ich das Frame manuell freigebe anstatt das vom Owner machen zu lassen?

Wenn es hierfür keine Lösung gibt, dann wäre es auch kein Problem stattdessen eine TObjectList<T> zu verwenden und die dann je nach ItemIndex auszulesen. Nur stelle ich mir eben schon die Frage wieso sich das hier so verhält.
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#16

AW: MemoryLeak bei Frame und TComboBox.Items.AddObject()

  Alt 1. Dez 2020, 00:58
Es kommt wohl drauf an, was zuerst freigegeben wird.
Die Delphi-Komponente (TComboBox/TWinControl) oder die Windows-Komponente (HWND).
Wird z.B. zuerst das HWND der Form freigegeben, dann reißt das alle untergeordneten HWND mit, bevor die Delphi-Controls freigegeben werden.

Beim Selbstfreigeben ist dein Aufräumcode immer meistens zuerst dran, bevor der nachfolgende Code das HWND freigibt.



Dass es keine Events/Notifications gibt, erklärt dann auch, warum Delphi in diesem Items kein OwnsObjekts anbietet.
Via Owner oder in einer anderen TList/TObjectList/TComponentList deine TTestObject's zu verwalten wird dann wohl die einzige Lösung sein.
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#17

AW: MemoryLeak bei Frame und TComboBox.Items.AddObject()

  Alt 1. Dez 2020, 09:54
Nur die Frage die sich mir jetzt stellt ist: Warum gibt es keine MemoryLeaks, wenn ich das Frame manuell freigebe anstatt das vom Owner machen zu lassen?
Weil beim DestroyWindowHandle des Forms schon indirekt der Count der Combobox-Items auf 0 gesetzt wird und das TFrame1.Destroy ins Leere läuft; bei der manuellen Freigabe aber erst das Destroy ausgeführt wird, was dann im inherited erst die ComboBox freigibt.

Du kannst übrigens die MemoryLeaks vermeiden, wenn du das Frame schon im FormDestroy-Event freigibst anstatt auf die implizite Freigabe zu warten. Das DestroyWindowHandle wird nämlich erst danach ausgeführt.
Uwe Raabe
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#18

AW: MemoryLeak bei Frame und TComboBox.Items.AddObject()

  Alt 1. Dez 2020, 10:20
Sonst hat die VCL überall eine Kopie der Daten, damit die erhalten bleiben, auch wenn noch/grad kein Handle existiert.
Aber ausgerechnet hier nicht.

Man könnte ein eigenes TComboBoxStrings benutzen, was diesen "Makel" beseitigt.
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#19

AW: MemoryLeak bei Frame und TComboBox.Items.AddObject()

  Alt 1. Dez 2020, 12:54
Tja sehr schade, dass bei einem Frame eine solche Ausnahme gemacht wird. Ich bin mir sicher, dass das bei einer normalen Form so nicht passiert. Ich nutze die Objects in einer ComboBox zwar nicht übermäßig oft, aber doch schon häufiger. Und so ein Problem ist mir bis jetzt noch nicht untergekommen.

Ich werde meinen SourceCode an der Stelle dann wohl auf eine TObjectList<T> umbauen und die Elemente selbst verwalten. Ist in dem Fall dann wohl einfacher.

Aufgefallen ist es mir aber wie immer nur deshalb, weil ich die möglichen Fehler eines zukünftigen Users natürlich schon bei der Entwicklung abfangen will. Der Fehler erscheint eben nur dann, wenn er einen neuen Job anlegen will, dann das Fenster aber einfach direkt schließt ohne vorher die Erstellung abzubrechen.

Immer diese User ... 80% des SourceCodes ist ja bekanntlich nur daher von Nöten, um die Fehler derjenigen abzufangen.


Danke an alle Beteiligten.
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#20

AW: MemoryLeak bei Frame und TComboBox.Items.AddObject()

  Alt 1. Dez 2020, 13:06
Wenn sich der Parent ändert (z.B. kurz nil ist), dann kann das Handle eventuell freigegeben werden,
und auch beim Hide (Visible=False) oder Application.Minimize geben einige Komponenten ihre Handle frei (inkl. der Handle aller Unterkomponenten, weil Windows diese gleich mit löscht).
-> Sparmaßnahmen, weil die Komponente eh nicht sichtbar ist ... oder wenn eine Komponente ohne Parent nicht existieren kann

Hier ein paar Methoden/Ereignisse/Eigenschaften, die dein Problem betreffen. (TWinControl: alle Forms und sichtbaren Komponenten mit einem HWND)
Delphi-Quellcode:
procedure CreateHandle; virtual;
procedure CreateParams(var Params: TCreateParams); virtual;
procedure CreateWindowHandle(const Params: TCreateParams); virtual;
procedure CreateWnd; virtual;
procedure DestroyHandle; virtual;
procedure DestroyWindowHandle; virtual;
procedure DestroyWnd; virtual;
procedure RecreateWnd;
function HandleAllocated: Boolean;
procedure HandleNeeded;
property WindowHandle: HWnd read FHandle write FHandle;
property Handle: HWND read GetHandle;
So kann man CreateWnd überschreiben und beim Erstellen/Neuerstellen drauf reagieren.
z.B. wenn man bei einer Komponente/Fenster das Drag&Drop aktiviert hat, was man beim Neuerstellen wiederherstellen muß.
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Geändert von himitsu ( 1. Dez 2020 um 13:08 Uhr)
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