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Render options configurable in editor

Ein Thema von DP News-Robot · begonnen am 7. Nov 2020
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DP News-Robot

Registriert seit: 4. Jun 2010
15.473 Beiträge
 
#1

Render options configurable in editor

  Alt 7. Nov 2020, 02:24
You can now configure RenderOptions of every TCastleScene. Simply access it like MyScene.RenderOptions.OcclusionQuery := true. It is available also in the editor, as you can see on the screenshots ? All the features are documented in TCastleRenderOptions class, in particular you can: Configure lighting, textures Configure blending, blending equations and sorting Configure occlusion query (powerful …
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