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Warum brauchen BitBlt und StretchBlt soviel Speicher?

Ein Thema von Harry Stahl · begonnen am 20. Okt 2020 · letzter Beitrag vom 21. Okt 2020
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himitsu
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Delphi 12 Athens
 
#1

AW: Warum brauchen BitBlt und StretchBlt soviel Speicher?

  Alt 20. Okt 2020, 22:13
Versuch mal Bitmap.FreeImage

In TBitmap und den anderen TGraphic gibt es teils mehrere Handles/DIB/usw.,
siehe z.B. im TBitmapImage (Vcl.Graphics), was im TBitmap verwendet wird.
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.
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