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24-Bit Bitmap um 90 grad drehen - Resourcen-Optimierung

Ein Thema von Harry Stahl · begonnen am 18. Okt 2020 · letzter Beitrag vom 23. Okt 2020
 
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Harry Stahl

Registriert seit: 2. Apr 2004
Ort: Bonn
2.560 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#34

AW: 24-Bit Bitmap um 90 grad drehen - Resourcen-Optimierung

  Alt 20. Okt 2020, 22:38
Ich habe ja die Original-Routine von Doberenz schon um ca. 20% Speed gesteigert, indem ich das

PEnd := Bm.scanline[bm.height-1];

vor die Schleife gesetzt habe und in der Schleife nur den gespeicherten Wert zuweisen muss. Aber "rowout := help.scanline [y];" brauche ich doch weiterhin und kann es nicht ersetzen.
Du kannst Die Adressen der Zeilen jeweils selbst berechnen. Das sind dann nur noch zwei Aufrufe von Scanline[]. Das macht einen riesigen Unterschied.

Ich habe darüber vor einiger Zeit mal geblogt.

Edit: Ich sehe gerade, Renate Schaaf hatte das auch schon geschrieben, incl. Code. Sorry für das Duplikat.
Danke, interessanter Artikel.
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