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24-Bit Bitmap um 90 grad drehen - Resourcen-Optimierung

Ein Thema von Harry Stahl · begonnen am 18. Okt 2020 · letzter Beitrag vom 23. Okt 2020
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Harry Stahl

Registriert seit: 2. Apr 2004
Ort: Bonn
2.546 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#1

AW: 24-Bit Bitmap um 90 grad drehen - Resourcen-Optimierung

  Alt 18. Okt 2020, 17:49
Danke, Du hast mir den Tag gerettet , da knabber ich schon ein paar Stunden dran rum...

Super, so braucht die Drehung "nur" zusätzlichen Arbeitsspeicher von 699 MB, statt 933 MB.
Erstaunlicherweise ist der Vorgang auch etwas schneller, als mit der 32-Bit-Variante (gemessen in der 64-Bit-Programm-Variante meines Programms). Wird wahrscheinlich durch die krass hohe Anzahl der Bytes, die weniger kopiert werden müssen (ca. 300 Mio) bewirkt...
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