Delphi und die
VCL basieren auf dem
GDI,
DirectX ist davon *komplett* getrennt.
Man muss also die Komponenten umschreiben. Man kann aber
DirectX in einem Fenster betreiben, also muss man nur die
zu beschleunigenden Komponenten aendern.
DirectX ist betraechtlich schneller als Canvas. Genau dafuer wurde es ja entwickelt.
Die
DirectX-Konversion fuer Delphi ist auf DX 9 Level.
OpenGL sollte man nehmen wenn es auf Plattformunabhaengigkeit ankommt.