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Robert Marquardt
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#3

Re: Fragen zu Canvas und DirectX

  Alt 17. Sep 2004, 18:15
Delphi und die VCL basieren auf dem GDI, DirectX ist davon *komplett* getrennt.
Man muss also die Komponenten umschreiben. Man kann aber DirectX in einem Fenster betreiben, also muss man nur die
zu beschleunigenden Komponenten aendern.
DirectX ist betraechtlich schneller als Canvas. Genau dafuer wurde es ja entwickelt.
Die DirectX-Konversion fuer Delphi ist auf DX 9 Level.
OpenGL sollte man nehmen wenn es auf Plattformunabhaengigkeit ankommt.
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