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Ausführung in sichtbarer Konsole und Inhalt der Konsole (Text) abfragen

Ein Thema von Paul Schmidt · begonnen am 8. Okt 2020 · letzter Beitrag vom 9. Okt 2020
Antwort Antwort
Paul Schmidt

Registriert seit: 7. Feb 2006
22 Beiträge
 
#1

AW: Ausführung in sichtbarer Konsole und Inhalt der Konsole (Text) abfragen

  Alt 8. Okt 2020, 15:53
Schade!

Trotzdem: herzlichen Dank für Deinen Hinweis! Nun hat zumindest das Grübeln ein Ende, warum es bei diesem Aufruf nicht funktioniert.

Grüße,
Paul
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CCRDude

Registriert seit: 9. Jun 2011
678 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#2

AW: Ausführung in sichtbarer Konsole und Inhalt der Konsole (Text) abfragen

  Alt 8. Okt 2020, 20:11
Lese ich gerade falsch, oder liest Du aus der Input-Pipe, aber nicht aus der Output/Error-Pipe?

Wobei ich nicht wüsste, warum dann die anderen funktionieren sollten... evtl. nur ein Copy'n'Paste-Fehler beim Simplifizieren für's Forum?
Andererseits sind das alles Parameter für das gleiche executable - es macht keinen Sinn, dass das bei nur einem speziellen Parameter plötzlich einen gänzlich anderen Output-Mechanismus verwendet.

PS: Application.ProcessMessages ist hier zwar "verständlich", aber eigentlich gehört das in einen eigenen Thread.
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Delphi.Narium

Registriert seit: 27. Nov 2017
2.555 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#3

AW: Ausführung in sichtbarer Konsole und Inhalt der Konsole (Text) abfragen

  Alt 8. Okt 2020, 21:20
Unsere Input-Pipe ist die Output-Pipe des anderen Prozesses. Von daher ist das so schon richtig.
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CCRDude

Registriert seit: 9. Jun 2011
678 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#4

AW: Ausführung in sichtbarer Konsole und Inhalt der Konsole (Text) abfragen

  Alt 9. Okt 2020, 07:16
Du liest aus hRead, welches hStdInput zugewiesen ist. Die MSDN sieht das anders als Du:

hStdOutput

If*dwFlags*specifies STARTF_USESTDHANDLES, this member is the standard output handle for the process.*


Danach ist hStdOutput durchaus der Output des Prozesses, nicht Deiner. Und Du hast das unbenutzte hWrite dem hStdOutput zugewiesen.

Und ich wiederhole mich: Du ignorierst die Error-Pipe (evtl „nur“ weil Du hRead statt hWrite liest)! Die wird durchaus beispielsweise auch für so etwas wie Fortschritt genutzt - das hat den Vorteil, dass ihr Output auf der Konsole landet, aber beim redirecten per Pipe nur das relevante Ergebnis im Output-Stream, da ein verarbeitendes Werkzeug den Error-Stream nur im Fehlerfall (siehe Errorcode) auswertet.

Geändert von CCRDude ( 9. Okt 2020 um 08:49 Uhr)
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