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Android: String beim Start/Beenden der App laden/speichern

Ein Thema von Alex_ITA01 · begonnen am 4. Aug 2020 · letzter Beitrag vom 4. Aug 2020
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Alex_ITA01

Registriert seit: 22. Sep 2003
1.115 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#1

Android: String beim Start/Beenden der App laden/speichern

  Alt 4. Aug 2020, 11:48
Hallo zusammen,
ich versuche bei meiner Delphi-Android App einen String beim Beenden mittels "TBinaryWriter.Create" im "FormSaveState" abzuspeichern. Zuerst speichere ich die Länge des Strings ab und dann das Byte von jedem einzelnen Zeichen.
Beim Laden lese ich erst die Länge aus mit "ReadInteger" und will dann die Bytes einzeln wieder einlesen.
Meine Frage ist eigentlich, gibt es eine Möglichkeit mit TEncoding.Default da zu arbeiten oder etwas "eleganteren"? Schade finde ich, dass der "TBinaryReader" zwar ein ReadBytes hat aber kein WriteBytes...
Wie würdet ihr das machen?
Aktuell habe ich in meinen TBytes beim Einlesen (mittels .ReadBytes) die Bytes stehen aber das zurück wandeln in einen String klappt noch nicht. Da stehen nur kryptische Zeichen drinne obwohl die Bytes im Byte-array noch richtig aussehen.
Let's fetz sprach der Frosch und sprang in den Mixer
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KodeZwerg

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3.691 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#2

AW: Android: String beim Start/Beenden der App laden/speichern

  Alt 4. Aug 2020, 11:56
Schau Dir mal das Read/Write Beispiel an. Vielleicht klären sich dadurch Deine Fragen weil gar ein Encoding vorkommt.
Gruß vom KodeZwerg
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Alex_ITA01

Registriert seit: 22. Sep 2003
1.115 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#3

AW: Android: String beim Start/Beenden der App laden/speichern

  Alt 4. Aug 2020, 12:06
Ohje, dass hat echt geholfen. Hatte das mit dem ReadString und WriteString gar nicht gesehen. Danke für den Hinweis.
Let's fetz sprach der Frosch und sprang in den Mixer
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KodeZwerg

Registriert seit: 1. Feb 2018
3.691 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#4

AW: Android: String beim Start/Beenden der App laden/speichern

  Alt 4. Aug 2020, 12:30
Ich muss mich verbessern, hier trifft es ein TBinaryWriter.Create(AFile, TEncoding.Unicode, false); und sollte dann auch beibehalten werden.
Gruß vom KodeZwerg
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