Hallo,
Ich würde gerne Plugins für den Cosmos Creator (RadishWorks) in delphi programmieren.
Auf meine Frage ob das möglich wäre, wurde mir im dortigen Forum geraten doch lieber
C++ zu lernen, als das Header-File von C++ nach delphi zu übersetzen.
http://www.radishworks.com/Index.htm
Ist es möglich?
Ist der Aufwand vertretbar?
Die Callback-Funktionen aus der delphi-
DLL zu exportieren ist für mich denkbar.
Probleme hätte ich beim Aufruf der internen Funktionen der Game-Engine.
(Falls sich jemand mal nur das Headerfile ansehen möchte, kann ich es uploaden oder emailen.)
Gruss