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Engine improvements: easy methods to check collisions, raycast, fixed bold in editor,

Ein Thema von DP News-Robot · begonnen am 18. Jul 2020
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DP News-Robot

Registriert seit: 4. Jun 2010
15.403 Beiträge
 
#1

Engine improvements: easy methods to check collisions, raycast, fixed bold in editor,

  Alt 18. Jul 2020, 01:24
I have a few cool announcements about CGE features this weekend ? Let’s start with a summary of new things done lately: Fixed bold / non-bold display in CGE editor for Single properties. Bold in object inspector should always mean “different than default” intuitively. I have started implementation of the EnvironmentLight X3D node, to perform …
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