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Bitmap aus einer bestimmten Resource laden

Ein Thema von Amateurprofi · begonnen am 20. Mai 2020 · letzter Beitrag vom 21. Mai 2020
 
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himitsu

Registriert seit: 11. Okt 2003
Ort: Elbflorenz
44.398 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#4

AW: Bitmap aus einer bestimmten Resource laden

  Alt 20. Mai 2020, 23:49
dann wird z.B. ein Hammer gezeigt, wenn eigentlich der Locher gezeigt werden soll.
Selbst Schuld, wenn man nicht auf dem Compiler Linker hört, der das bemängelt und dann nur eines von Beiden einbindet.
Es ist garnicht möglich dass du sonstwie Beide, mit der selben ID/Name, laden kannst, da garnicht Beide im Compilat enthalten sind.

Du musst also die IDs bzw. Namen eindeutig machen.




Einziger Ausweg: Für jede RES eine eigene DLL verwenden,
da ja pro PE (EXE/DLL/BPL) die Ressourcen eindeutig sind (InstanceHandle + Name/ID).
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.

Geändert von himitsu (20. Mai 2020 um 23:52 Uhr)
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