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TBitmap.Canvas.Draw erzeugt "ein Loch"

Ein Thema von Hepdepaddel · begonnen am 16. Mai 2020 · letzter Beitrag vom 20. Mai 2020
 
Redeemer

Registriert seit: 19. Jan 2009
Ort: Kirchlinteln (LK Verden)
1.115 Beiträge
 
Delphi 2009 Professional
 
#3

AW: TBitmap.Canvas.Draw erzeugt "ein Loch"

  Alt 16. Mai 2020, 13:36
[DELPHI] Bitmap.Canvas.Draw(50, 50, Stamp, 100); // Funktioniert auch ohne Opacity-Angabe nicht
Warum 50 und nicht 0?
Janni
2005 PE, 2009 PA, XE2 PA
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