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Array Inhalt versetzen?

Ein Thema von MicMic · begonnen am 7. Mai 2020 · letzter Beitrag vom 10. Mai 2020
 
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himitsu
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Ort: Elbflorenz
44.340 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#16

AW: Array Inhalt versetzen?

  Alt 9. Mai 2020, 17:06
Delphi-Quellcode:
var
  A: TArray<Integer>;
  T: Integer;
  i: Integer;
begin
  // Hoch - BubbleMode
  for i := High(A) - 1 downto 0 do begin
    T := A[i];
    A[i] := A[i + 1];
    A[i + 1] := T;
  end;

  // Hoch - SingleMove
  T := A[0];
  for i := High(A) - 1 downto 0 do
    A[i] := A[i + 1];
  A[High(A)] := T;

  // Runter
  T := A[High(A)];
  for i := High(A) downto 1 do
    A[i] := A[i - 1];
  A[0] := T;

  // Hoch - FullMove
  T := A[0];
  FinalizeArray(@A[0], TypeInfo(T), 1); // eigentlich FinalizeRecord, aber siehe InitializeRecord
  Move(A[1], A[0], High(A) * SizeOf(A));
  InitializeArray(@A[High(A)], TypeInfo(T), 1); // InitializeRecord, aber das ist nicht öffentlich und geht letztendlich eh nur auf die Array-Funktion
  A[High(A)] := T;

  // ohne das Finalize und Initialize, wenn man für T "immer" eine Variable von ungemanagtem Typ verwendet, wie z.B. Integer oder ein Byte-Array,
  // denn bei Typen ala String, DynArray, Interface oder Variant zerschießt man sich sonst das automatische Speichermanagement, wenn man das nicht beachtet (eines von Beidem)
  Move(A[0], T, SizeOf(A));
  Move(A[1], A[0], High(A) * SizeOf(A));
  Move(T, A[High(A)], SizeOf(A));
Die Dinge ohne Move haben den Vorteil, dass man nichts falsch und kaputt machen kann. (so lange man die Indexprüfung nicht deaktiviert)
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.

Geändert von himitsu ( 9. Mai 2020 um 18:30 Uhr)
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