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Klasse in einer Klasse Destruktor

Ein Thema von kagi3624 · begonnen am 7. Mai 2020 · letzter Beitrag vom 7. Mai 2020
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himitsu

Registriert seit: 11. Okt 2003
Ort: Elbflorenz
44.372 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#1

AW: Klasse in einer Klasse Destruktor

  Alt 7. Mai 2020, 11:13
Zitat:
Delphi-Quellcode:
constructor TMyBase.Create();
begin
  inherited; // streng genommen überflüssig, aber warum nicht?
  someStuff := TObject.Create();
end;

destructor TMyBase.Destroy();
begin
  someStuff.Free();
  inherited; // GANZ streng genommen überflüssig, aber warum nicht?
end;
Überflüssig ist da garnichts.

Wenn du jetzt mit absoluter Sicherheit sagen kannst, dass jetzt und auch in zukunft in den Methoden des Vorfahren niemals Code sein wird, dann ist es "unnötig".
Wenn nicht, dann sollte man es besser immer einfügen.

Wenn es "gerade jetzt" nicht benötigt wird, weil es keine gleichnamige Methode im Vorfahren gibt, dann lässt der Compiler das inherited im Kompilat weg.
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.
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