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Stellaris SaveGame Datei einlesen

Ein Thema von Andreas L. · begonnen am 15. Apr 2020 · letzter Beitrag vom 17. Apr 2020
 
Andreas L.

Registriert seit: 23. Mai 2011
Ort: Furth im Wald
308 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#1

Stellaris SaveGame Datei einlesen

  Alt 15. Apr 2020, 11:57
Hallo,
das Spiel Stellaris speichert seine Spielstände in einen JSON-ähnlichen Format. Ich möchte diese Dateien einlesen.

Ausschnit einer SaveGame-Datei:
Code:
version="Verne v2.6.2"
version_control_revision=56809
name="United Hives"
date="2248.04.06"
player={
   {
      name="unknown"
      country=0
   }
 
}
tick=0
random_log_day=0
species={
   {
      name_list="ART2"
      name="Wraith"
      plural="Wraith"
      adjective="Wraith"
      class="ART"
      portrait="art5"
      traits={
         trait="trait_intelligent"
         trait="trait_quick_learners"
         trait="trait_unruly"
         trait="trait_enduring"
         trait="trait_pc_savannah_preference"
      }
      home_planet=11
   }
}
Informationen zu den Dateien gibt es hier: https://stellaris.paradoxwikis.com/Save-game_editing

Wegen der Ähnlichkeit zu JSON habe ich versucht es zu konvertieren um die Datei anschließend mit den Delphi-eigenen JSON-Klasse & Routinen einzulesen. Das scheint aber nicht so einfach zu gehen.

Hat jemand eine Idee wie man dieses Format am Besten einliest? Gibt es vielleicht eine Unit/Klasse/Komponente? Ist der Ansatz mit der JSON-Konvertierung doch nicht so falsch? Oder komme ich nicht drum herum einen Parser zu schreiben?
Andreas Lauß
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