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Kompilieren für OSX64 misslingt

Ein Thema von Wolfram61 · begonnen am 4. Apr 2020 · letzter Beitrag vom 20. Apr 2020
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Wolfram61

Registriert seit: 4. Apr 2020
8 Beiträge
 
#1

Kompilieren für OSX64 misslingt

  Alt 4. Apr 2020, 18:26
Hallo zusammen,

nach Jahren mit Qt und C++ wollte ich mir die aktuelle Delphi Community 10.3.3 mal anschauen, scheitere aber gleich beim ersten Umwandeln nach OSX64.
Es erscheint lediglich die Meldung "misslungen" ohne jeden weiteren Hinweis:

---
Abhängigkeiten des Projekts werden überprüft...
Compilieren von test.dproj (Release, OSX64)
[Fehler]
Misslungen
Verstrichene Zeit: 00:00:49.5
---
Aktuelles Xcode ist installiert. PAServer Verbindungstest erfolgreich, alle anderen Plattformen funktionieren auch. Vielleicht kann mir jemand einen Tip geben, hänge hier ziemlich fest.

Danke und besten Gruß, Wolfram
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Harry Stahl

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Delphi 12 Athens
 
#2

AW: Kompilieren für OSX64 misslingt

  Alt 4. Apr 2020, 22:01
Die Meldung ist natürlich wirklich nicht sonderlich hilfreich....

Ist Dein Test-Projekt nur eine leere Form oder ist das schon mehr? Sprich hast Du evtl. auch Drittkomponenten dabei oder irgendwelche komplexere Sachen?

Funktioniert ein leeres Formular, als einfaches Programm?
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Wolfram61

Registriert seit: 4. Apr 2020
8 Beiträge
 
#3

AW: Kompilieren für OSX64 misslingt

  Alt 5. Apr 2020, 06:06
Hallo Harry,

selbst die simpelste Anwendung - eine leere Form - lässt sich leider nicht für OSX64 erstellen.
Wollte nach der Installation von Delphi sicherstellen, dass Einrichtung und Umgebung korrekt funktionieren und habe es daher auch zunächst mit der einfachsten denkbaren Anwendung versucht.
Bei allen anderen Plattformen inklusive MacOS 32Bit klappt es auch reibunglos.

Gruß, Wolfram
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Harry Stahl

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Delphi 12 Athens
 
#4

AW: Kompilieren für OSX64 misslingt

  Alt 5. Apr 2020, 11:33
Welche MAC-Version nutzt Du?

Wenn es wirklich was ganz neues ist, könntest Du die SDK-Version bei Delphi aktualisieren.

Dazu OS64 auswählen, rechte Maustaste, SDK bearbeiten, Schalter "Lokalen Dateispeicher aktualisieren" wählen und bei Rückfrage alles überschreiben lassen.

Dann Projekt nochmal vollständig kompilieren.
Geht's dann?

Wein nein: Welches Ziel (Konfiguration) hast Du für die 64-Plattform gewählt: Store, Entwickler oder Normal?
Versuche einmal "Normal". Geht das?
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Wolfram61

Registriert seit: 4. Apr 2020
8 Beiträge
 
#5

AW: Kompilieren für OSX64 misslingt

  Alt 5. Apr 2020, 17:53
'Normal hatte ich von vornherein ausgewählt.

Wenn ich MacOS 64bit auswähle (ich denke, Du meinst im Projektfenster) ist die Option 'SDK bearbeiten' ausgegraut und kann nicht angewählt werden.
Unter 'Eigenschaften' ist das SDK Dropdown-Fenster leer. Hier kann ich zwar dann über 'Neue hinzufügen' ein SDK 10.15.4 auswählen, das wird aber offenbar nicht übernommen und das SDK-Dropdown bleibt leer.

OS Version ist die aktuelle 10.15.4
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Harry Stahl

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#6

AW: Kompilieren für OSX64 misslingt

  Alt 5. Apr 2020, 18:44
Du brauchst das 64-Bit-SDK, vgl. mal die Anlage, so sollte das bei Dir aussehen.

Wenn nicht: Du könntest versuchen den Plattform- und Erweiterungsmanager aufzurufen (siehe Welcome-Page) und OS64 einmal deinstallieren und wieder neu installieren, evtl. lief ja etwas bei der Installation schief?
Angehängte Grafiken
Dateityp: jpg SDK.jpg (219,8 KB, 17x aufgerufen)
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