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[FMX] warum sind bei FMX Positionsangaben Singlewerte?

Ein Thema von Luckie · begonnen am 2. Apr 2020 · letzter Beitrag vom 6. Apr 2020
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Benutzerbild von Uwe Raabe
Uwe Raabe

Registriert seit: 20. Jan 2006
Ort: Lübbecke
11.687 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#1

AW: [FMX] warum sind bei FMX Positionsangaben Singlewerte?

  Alt 2. Apr 2020, 08:00
Auch in einer VCL-Anwendung entspricht eine Integer-Koordinate nicht immer einem Pixel auf dem Bildschirm. Das gilt auch ohne eine eventuelle Skalierung bei High-DPI. Das Windows-GDI kennt verschiedene Coordinate Spaces, die zwar alle auf Ganzzahlen basieren, aber nicht zwingend eine 1:1 Beziehung zu Pixeln darstellen. Gerade diese Ganzzahl-Darstellung oberhalb der Device-Ebene führt aber auch zu Problemen durch fortschreitende Rundungsfehler.

FMX orientiert sich eher an Grafik-Schnittstellen wie OpenGL, die auf Floating Point Koordinaten aufbauen. Auch da landet am Ende alles auf einzelnen Pixeln, aber vorher hat man nur mit der Ungenauigkeit des verwendeten Float-Systems (Single, Double) zu leben. Dass es auch dort zu Ungenauigkeiten kommt sieht man gelegentlich an merkwürdigen Artefakten in 3D Spielen.
Uwe Raabe
Certified Delphi Master Developer
Embarcadero MVP
Blog: The Art of Delphi Programming
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Rollo62

Registriert seit: 15. Mär 2007
4.185 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#2

AW: [FMX] warum sind bei FMX Positionsangaben Singlewerte?

  Alt 2. Apr 2020, 13:41
Alles richtig bis hierhin.
Ich würde noch ergänzen dass das Konzept bei fMX vektorbasiert ist, und nicht rasterbasiert.
Deshalb die Skalierungen, Rotationen, Matrixberechnungen ...
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Benutzerbild von himitsu
himitsu

Registriert seit: 11. Okt 2003
Ort: Elbflorenz
44.399 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#3

AW: [FMX] warum sind bei FMX Positionsangaben Singlewerte?

  Alt 2. Apr 2020, 13:50
Es wäre aber zu praktisch, wenn man aktivieren könnte, dass in der Anzeige alles/vieles auf ganze Pixel gerundet wird,
damit nicht aus 1 Pixel breiten Linien hier und da so verwaschene Dinger werden.

OK, bei UltraHighDPI und auf Mini-Smartphonedisplays, wo man eh keine Pixel mehr erkennen kann, dort mag das keine Probleme geben, aber sonst sieht das einfach nur "unsauber" aus. (SD oder FullHD auf 24"+)
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.
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DukeM

Registriert seit: 1. Feb 2011
32 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Professional
 
#4

AW: [FMX] warum sind bei FMX Positionsangaben Singlewerte?

  Alt 6. Apr 2020, 15:43
Da wir hier auch gerade beim Thema sind.

Wie bekomme ich bloß die echten Koordinaten einer Komponente heraus, wenn es skaliert wurde? Also nicht mit Scale-faktor, sondern wenn man zB Align=Contents hat?
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