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mimi

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FreePascal / Lazarus
 
#12

Re: DelphiX: Durch Delay bewegen sich die Figuren nicht

  Alt 12. Sep 2004, 09:10
ich würde es einfach so machen:

du baust in den DXTimer einen zähler ein z.b. so:

Delphi-Quellcode:
  if z >= count then begin
    BaueFigur;
    z:=0;
  end
  else
    inc(z)
z muss gobal sein und bei count musst du es selbst testen ich würde einen wert zwischen 10 bis 20 nehmen wichtig ist dabei, das der Timer.Interval auf 0 ist. das ist die einfachste und schnellste lösung *G*
Michael Springwald
MFG
Michael Springwald,
Bitte nur Deutsche Links angeben Danke (benutzte überwiegend Lazarus)
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