So, ich hab mir jetzt mal den OGL-Kurs angesehen und ich muss sagen: Super
Aber in dieser Prozedur:
Delphi-Quellcode:
procedure Render;
begin
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT or GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glLoadIdentity;
Glbegin(gl_quads); //wir wollen ein Viereck zeichnen
glVertex3f( 1 , 1, -6);
glVertex3f( -1 , 1, -6);
glVertex3f( -1 , -1, -6);
glVertex3f( 1 , -1, -6);
glend;
SwapBuffers(form1.myDC);
end;
zeigt mir der Compiler an: Das Programm oder die
Unit '
OpenGL' ruft sich selbst wieder auf.
Was hab ich denn da falsch gemacht?
Hab Delphi7
PE...
Julian J. Pracht