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Firemonkey Path3D zur Laufzeit ändern.

Ein Thema von juniorA · begonnen am 15. Nov 2019 · letzter Beitrag vom 15. Nov 2019
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juniorA

Registriert seit: 14. Sep 2011
112 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Professional
 
#1

Firemonkey Path3D zur Laufzeit ändern.

  Alt 15. Nov 2019, 12:01
Ich habe ein path3D Objekt und will dort zur Laufzeit das Objekt ändern?
Auf Path3D.Path.Data steht ein String ‚'M0,0 L5,0 L5,3 L2.5,4.5 L0,3 L0,0 M1,1 L2,1 L2,2 L1,2 L1,1‘. Durch drücke auf den Button Teil 2 soll die Darstellung von Teil 1 auf die Teil 2 wechseln.
Der Eintrag auf Path3D.Path.Data sieht z.B. dann so aus ‚‘ M0,0 L8,0 L8,2 L0,2 L0,0 ‘. Wie Teil 2 aussieht ergibt sich aber erst zur Laufzeit.
Ein einfaches Wechseln des Strings auf Path3D.Path.Data bringt es leider nicht, auch wenn danach ein Repaint folgt. Wie bekomm das path3D Objekt, dass es auf Path.Data eine Änderung gegeben hat.
Miniaturansicht angehängter Grafiken
teil1_teil_2.jpg  
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Benutzerbild von Harry Stahl
Harry Stahl

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2.538 Beiträge
 
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#2

AW: Firemonkey Path3D zur Laufzeit ändern.

  Alt 15. Nov 2019, 14:03
Schon mal mit Beginupdate und Endupdate probiert?
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juniorA

Registriert seit: 14. Sep 2011
112 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Professional
 
#3

AW: Firemonkey Path3D zur Laufzeit ändern.

  Alt 15. Nov 2019, 16:27
beginupdate, endupdate coole Sache funktioniert
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