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Compiler-Schalter in Basis-Units

Ein Thema von Scurra · begonnen am 30. Okt 2019 · letzter Beitrag vom 19. Nov 2019
 
Scurra

Registriert seit: 19. Jan 2015
81 Beiträge
 
Delphi 10.3 Rio
 
#1

Compiler-Schalter in Basis-Units

  Alt 30. Okt 2019, 08:26
Delphi-Version: 10.2 Tokyo
Hallo zusammen,

wir verwenden bei uns DUnit für Unittests und möchten die Überprüfung von Memory-Leaks ermöglichen. Das haben wir in Delphi Seattle schon geschafft, weil die Units damals als Komponenten hinzugefügt wurden und nicht im Basis-Paket von Delphi enthalten war. Jetzt mit Delphi Rio sind die Units im Basis-Paket von Delphi enthalten, so dass wir es nicht mehr ohne Weiteres schaffen, die Überprüfung auf Memory-Leaks einzubauen.

Genauer gesagt haben wir folgendes Problem: Wir möchten FastMM als Memory-Manager benutzen und es gibt zahlreiche Seiten im Internet, die beschreiben, wie man den Memory-Manager integrieren kann. Ein Schritt dabei ist, dass man "FASTMM" als Compiler-Schalter setzen muss. Mit Delphi Rio haben wir nun aber das Problem, dass die Basis-Units nicht neu kompiliert werden. Somit wird der Compiler-Schalter nicht aktiv und die Integration gelingt nicht.

Als Work-Around haben wir die betroffene Units (GUITestRunner.pas und GUITestRunner.dfm) zu unseren Komponenten hinzugefügt, die wir über den Bibliothekspfad integrieren. Dadurch werden die Units von dort verwendet und auch neu kompiliert.

Gibt es eine schönere Lösung für das Problem als die betroffenen Units zu kopieren bzw. über den Bibliothekspfad hinzuzufügen? Kann man der IDE irgendwie mitteilen, dass die Basis-Units neu mit dem Compiler-Schalter kompiliert werden sollen?
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