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Von 0 auf 100 - DUnitX - Ein Testframework für Delphi

Ein Tutorial von generic · begonnen am 19. Okt 2019 · letzter Beitrag vom 16. Dez 2020
Antwort Antwort
Rollo62

Registriert seit: 15. Mär 2007
4.168 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#1

AW: Von 0 auf 100 - DUnitX - Ein Testframework für Delphi

  Alt 3. Dez 2019, 06:53
Nochmal zu dem Thema.
https://www.code-partners.com/testin...anorex-studio/

Ranorex sieht doch gar nicht schlecht aus ...
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technomage77

Registriert seit: 14. Dez 2020
Ort: Berlin
1 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#2

AW: Von 0 auf 100 - DUnitX - Ein Testframework für Delphi

  Alt 16. Dez 2020, 10:48
Hallo,

ich bekomme beim Erst-Compilieren eine Fehlermeldung "[dcc32 Fataler Fehler] Project1.dpr(16): F2613 Unit 'DUnitX.Loggers.Console' nicht gefunden." (Youtube 5:14). Ich nutze RAD Studio Delphi 10.4 Sydney in der 'Professional with Mobile'-Edition. Andere Kollegen meinten, dass DUnitX nur in der Architect-Edition verwendet werden kann. Allerdings habe ich wie im Video DUnitX 'DUnitX_IDE_Expert_Sydney.bpl' von Git-Hub und TestInsight installiert.

Gibt es Erfahrungen mit dem Fehlen der DUnitX.Loggers.Console?
Stimmt die Erfahrung meiner Kollegen, dass man DUnitX nur in der Architect-Edition richtig verwenden kann?

Danke.
Tjark Technomage
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generic

Registriert seit: 24. Mär 2004
Ort: bei Hannover
2.416 Beiträge
 
Delphi XE5 Professional
 
#3

AW: Von 0 auf 100 - DUnitX - Ein Testframework für Delphi

  Alt 16. Dez 2020, 12:19
Stimmt die Erfahrung meiner Kollegen, dass man DUnitX nur in der Architect-Edition richtig verwenden kann?
Nein, die DUnitx funktioniert mit allen Versionen.

Hast du die DunitX runtergeladen und installiert z.B. von hier https://github.com/VSoftTechnologies/DUnitX ?

Die Datei ist dort mit drin: https://github.com/VSoftTechnologies...rs.Console.pas

ggf. sind deine Suchpfade nicht richtig.

Die BPL sind nur Erweiterungen der Delphi-IDE welche paar neue Knöpfe hinzufügen, so dass du z.B. eine leere Unit mit DUnitX rumpf bekommst.
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