Thema: Delphi Zeit, Countdown ...

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himitsu

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Delphi 12 Athens
 
#3

Re: Zeit, Countdown ...

  Alt 8. Sep 2004, 15:39
1. läuft dein Spiel schon - also bewegt sich das Shape und du kannst es steuern incl. dem Bandenaufprall?

2. Das Selbe, was mit GetTickCount geht, geht z.B. auch mit Now.
Nur dass es für Now (TTime, TDateTime...) schon nette Funktionen für die Zeitanzeige gibt.

3. wenn du möchtest, kannst du uns ja mal dein Spielchen vorstellen.

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