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VST Node neu ausgeben

Ein Thema von TurboMagic · begonnen am 3. Jun 2019 · letzter Beitrag vom 8. Jun 2019
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TurboMagic

Registriert seit: 28. Feb 2016
Ort: Nordost Baden-Württemberg
2.960 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#1

VST Node neu ausgeben

  Alt 3. Jun 2019, 22:51
Hallo,

wie kann ich das Neuzeichnen eines einzelnen VirtualTreeView Nodes erzwingen?
Invalidate tut's scheinbar nicht immer und ein Repaint des ganzen VST ist doch
etwas "Heavy", v.a. wenn man's öfter tut.

Grüße
TurboMagic
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jus

Registriert seit: 22. Jan 2005
344 Beiträge
 
Delphi 2007 Professional
 
#2

AW: VST Node neu ausgeben

  Alt 4. Jun 2019, 02:38
Hallo,

wie kann ich das Neuzeichnen eines einzelnen VirtualTreeView Nodes erzwingen?
Invalidate tut's scheinbar nicht immer und ein Repaint des ganzen VST ist doch
etwas "Heavy", v.a. wenn man's öfter tut.

Grüße
TurboMagic
Also ich nehme da InvalidateNode(Node: PVirtualNode) her. Funktioniert das bei dir nicht?

lg,
jus
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Aviator

Registriert seit: 3. Jun 2010
1.611 Beiträge
 
Delphi 10.3 Rio
 
#3

AW: VST Node neu ausgeben

  Alt 4. Jun 2019, 14:54
InvalidateNode() sollte das wie bereits erwähnt machen. Zur Not kannst du auch noch ganz hart einen ResetNode() ausführen. Dann wird aber die komplette Initialisierung wieder durchlaufen als würdest du die Node gerade erst erstellen.
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TurboMagic

Registriert seit: 28. Feb 2016
Ort: Nordost Baden-Württemberg
2.960 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#4

AW: VST Node neu ausgeben

  Alt 8. Jun 2019, 14:07
Hallo,

Problem gelöst. Invalidate am richtigen Node tut was es soll!
Dadurch bleibt das Programm performant.

Grüße
TurboMagic
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