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ListView Item Hintergrundfarben anpassen nach bestimmten Wert

Ein Thema von DieDolly · begonnen am 30. Mai 2019 · letzter Beitrag vom 31. Mai 2019
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Seite 1 von 2  1 2      
DieDolly

Registriert seit: 22. Jun 2018
2.175 Beiträge
 
#1

ListView Item Hintergrundfarben anpassen nach bestimmten Wert

  Alt 30. Mai 2019, 17:18
Welches ist eurer Meinung nach die beste Möglichkeit ListView Items Hintergrundfarben farblich nach einem bestimmten Wert anzupassen?

Ich habe rund 50 Einträge dessen Daten in Klassen hinterlegt sind. Jede Klasse hat ein Integer Property was von 1 bis 70 beinhalten kann.
Wie stelle ich die Einträge so da, das Einträge mit höherem Integerwert rötlicher dargestellt werden als niedrigere, die am besten grün dargestellt werden?

Ein Array von 0 bis 69 mit Farbwerten ist nicht die Lösung oder?

Geändert von DieDolly (30. Mai 2019 um 17:30 Uhr)
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Benutzerbild von Dalai
Dalai

Registriert seit: 9. Apr 2006
1.682 Beiträge
 
Delphi 5 Professional
 
#2

AW: ListView Item Hintergrundfarben anpassen nach bestimmten Wert

  Alt 30. Mai 2019, 21:48
Sollte doch eigentlich trivial machbar sein. Beispiel: 0 ist RGB(0,255,0), also volles Grün, und 70 ist dann RGB(255,0,0), also volles Rot. Das in eine Formel gießen und diese in Code und du kannst die Farbe auf das ListView oder worauf auch immer anwenden. Wenn die Farben zu kräftig sind, kann man ja die Intensität abschwächen.

Stichwörter in dem Zusammenhang: Delphi-Referenz durchsuchenColorToRGB, Funktion/Makro MSDN-Library durchsuchenRGB, MSDN-Library durchsuchenGetRValue (und analog für G und B).

Grüße
Dalai
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DieDolly

Registriert seit: 22. Jun 2018
2.175 Beiträge
 
#3

AW: ListView Item Hintergrundfarben anpassen nach bestimmten Wert

  Alt 30. Mai 2019, 21:49
So meinte ich das eigentlich nicht. Jedes Item soll eine eigene Farbe haben. Von 1 (ganz schwach grün oder so) bis 70 (ziemlich rot).
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Benutzerbild von DeddyH
DeddyH

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27.625 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#4

AW: ListView Item Hintergrundfarben anpassen nach bestimmten Wert

  Alt 30. Mai 2019, 21:50
Ja, dazu musst Du nur den Rot- bzw. Grün-Anteil berechnen. Das sollte zu schaffen sein.
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
Dieser Tag ist längst gekommen
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DieDolly

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2.175 Beiträge
 
#5

AW: ListView Item Hintergrundfarben anpassen nach bestimmten Wert

  Alt 30. Mai 2019, 22:10
Den Prozentwert anhand des Properties von 0 bis 255 ausrechnen ist kein Problem. Ich frage mich nur eher, wie man schön von grün, meinetwegen auch weiß über ... im Prinzip also ein Gradient von einer Farbe die signalisiert "wenig" zu einer die signalisiert "viel".

Ich hab sonst noch das hier. Dann erzeuge ich mir hiermit tatsächlich dieses 70-große Array http://www.perbang.dk/rgbgradient/

Geändert von DieDolly (30. Mai 2019 um 22:19 Uhr)
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Benutzerbild von DeddyH
DeddyH

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27.625 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#6

AW: ListView Item Hintergrundfarben anpassen nach bestimmten Wert

  Alt 30. Mai 2019, 22:40
Du hast eine Anfangs- und eine Endfarbe. Von beiden ermittelst Du die RGB-Werte und die jeweiligen Differenzen. Die passende Farbe ergibt sich also aus dem jeweiligen Anfangswert zzgl. Differenz geteilt durch 70 multipliziert mit dem Faktor. Die so errechneten Werte wandelst Du in eine RGB-Farbe um... fertig.

[edit] Differenzen ist nicht ganz korrekt. Gemeint ist je Kanal Endwert minus Anfangswert, das kann also auch negativ werden. [/edit]
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
Dieser Tag ist längst gekommen

Geändert von DeddyH (30. Mai 2019 um 22:54 Uhr)
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EWeiss
(Gast)

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#7

AW: ListView Item Hintergrundfarben anpassen nach bestimmten Wert

  Alt 31. Mai 2019, 10:37
Delphi-Quellcode:
var
  vert: array [0 .. 1] of TTRIVERTEX;
  gRect: GRADIENT_RECT;
begin
    vert[0].X := X;
    vert[0].Y := Y;
    vert[0].Red := GetRValue(TopRGB) shl 8;
    vert[0].Green := GetGValue(TopRGB) shl 8;
    vert[0].Blue := GetBValue(TopRGB) shl 8;
    vert[0].Alpha := $0000;
    vert[1].X := xW;
    vert[1].Y := yH;
    vert[1].Red := GetRValue(BottomRGB) shl 8;
    vert[1].Green := GetGValue(BottomRGB) shl 8;
    vert[1].Blue := GetBValue(BottomRGB) shl 8;
    vert[1].Alpha := $0000;
    gRect.UpperLeft := 0;
    gRect.LowerRight := 1;
    GradientFill(DC, @vert, 2, @gRect, 1, GRADIENT_FILL_RECT_V);
end;
gruss
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Benutzerbild von Uwe Raabe
Uwe Raabe

Registriert seit: 20. Jan 2006
Ort: Lübbecke
11.475 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#8

AW: ListView Item Hintergrundfarben anpassen nach bestimmten Wert

  Alt 31. Mai 2019, 11:25
Das malt zwar einen schönen Gradienten in einem Rechteck, aber löst irgendwie doch nicht das ursprüngliche Problem:
Welches ist eurer Meinung nach die beste Möglichkeit ListView Items Hintergrundfarben farblich nach einem bestimmten Wert anzupassen?
Wenn ich das richtig verstehe, soll der Hintergrund eines Items eine konstante Farbe haben und keinen Gradient, oder?

Unabhängig davon gibt es für so einen Gradienten in Vcl.GraphUtil schon eine fertige Methode GradientFillCanvas, die im Wesentlichen das gleiche tut - nur einfacher zu verwenden.
Uwe Raabe
Certified Delphi Master Developer
Embarcadero MVP
Blog: The Art of Delphi Programming
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EWeiss
(Gast)

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#9

AW: ListView Item Hintergrundfarben anpassen nach bestimmten Wert

  Alt 31. Mai 2019, 11:30
Zitat:
die im Wesentlichen das gleiche tut - nur einfacher zu verwenden.
Danke das du mich für meine Hilfe wider mal runterzumachen versuchst.
Ach was soll's

Muss man für alles die VCL bemühen?

gruss
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DieDolly

Registriert seit: 22. Jun 2018
2.175 Beiträge
 
#10

AW: ListView Item Hintergrundfarben anpassen nach bestimmten Wert

  Alt 31. Mai 2019, 11:34
Zitat:
Wenn ich das richtig verstehe, soll der Hintergrund eines Items eine konstante Farbe haben und keinen Gradient, oder?
So ist es. Eine ListView, ListBox, ComboBox oder alles was Items hat, hat einige davon. In den Klassen dahinter gibt es ein Property mit einem Zahlenwert der entweder niedrig oder hoch ist.
Je niedriger desto weißer soll das Item sein. Je höher desto rötlicher/Signalfarben. 3/4 der Items befinden sich im niedrigen Bereich. Der Rest irgendwo dadrüber.
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