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Double Werte vergleichen

Ein Thema von DieDolly · begonnen am 25. Mai 2019 · letzter Beitrag vom 28. Mai 2019
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Rollo62

Registriert seit: 15. Mär 2007
4.116 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#11

AW: Double Werte vergleichen

  Alt 27. Mai 2019, 09:34
   if System.Math.SameValue(1.0, 10.0, 100.0) then ... Wäre das deiner Meinung nach unzulässig ?
Wenn ja, warum.
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Daniel
(Co-Admin)

Registriert seit: 30. Mai 2002
Ort: Hamburg
13.920 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#12

AW: Double Werte vergleichen

  Alt 27. Mai 2019, 10:03
Mit Blick auf die Ausgangsfrage, die die Nutzung des ">="-Operatus suggeriert, scheint das schlicht ein anderer Ansatz zu sein.
Zudem haben wir - trotz der dürftigen Informationslage - keinen Hinweis darauf, dass entsprechend große Toleranzen hier gewünscht sind.
Daniel R. Wolf
mit Grüßen aus Hamburg
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mkinzler
(Moderator)

Registriert seit: 9. Dez 2005
Ort: Heilbronn
39.861 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#13

AW: Double Werte vergleichen

  Alt 27. Mai 2019, 10:08
Zitat:
   if System.Math.SameValue(1.0, 10.0, 100.0) then ... Wäre das deiner Meinung nach unzulässig ? Wenn ja, warum.
Nein. In diesem Beispiel würde auch eine Toleranz von 10 schon zur Gleichheit führen.
Der TE möchte aber nicht auf die Gleichheit zweier Werte Prüfen sondern auf >= und da wäre das Äquivalent mit konfigurierbarer Toleranz ja eher System.Math.CompareValue.

Die Vergleiche feuern bei mir beide nicht (wie ich es auch erwarten würde).
Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
  a, b: Double;
begin
  a := 1.0;
  b := 10.0;
  if a>=b then Button1.Caption := 'Ups';
  if System.Math.CompareValue(a,b, 10) = 1 then Button1.Caption := 'OOh';

end;
Markus Kinzler
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Benutzerbild von bernau
bernau

Registriert seit: 1. Dez 2004
Ort: Köln
1.295 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#14

AW: Double Werte vergleichen

  Alt 27. Mai 2019, 11:49
Alles Spekulation. Ohne einen Schnipsel Beispielcode bringt keine Diskussion etwas.
Gerd
Kölner Delphi Usergroup: http://wiki.delphitreff.de
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hoika

Registriert seit: 5. Jul 2006
Ort: Magdeburg
8.276 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#15

AW: Double Werte vergleichen

  Alt 27. Mai 2019, 12:52
Hallo,
Zitat:
Ich habe A := 1.0 und B := 10.0.
Das ist doch Code.

Ich denke aber, nicht der richtige ...
Heiko
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DieDolly

Registriert seit: 22. Jun 2018
2.175 Beiträge
 
#16

AW: Double Werte vergleichen

  Alt 27. Mai 2019, 12:53
Ich kann Entwarnung geben. Ich konnte erst jetzt wieder auf den Code gucken. Ich habe in der Testausgabe dummerweise zwei Variablen vertauscht.
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Benutzerbild von Luckie
Luckie

Registriert seit: 29. Mai 2002
37.621 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#17

AW: Double Werte vergleichen

  Alt 27. Mai 2019, 13:17
Hier der passende Smiley für dich:

Michael
Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
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DieDolly

Registriert seit: 22. Jun 2018
2.175 Beiträge
 
#18

AW: Double Werte vergleichen

  Alt 27. Mai 2019, 13:34
3 davon würden besser passen. Augen auf beim ... testen.
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Benutzerbild von p80286
p80286

Registriert seit: 28. Apr 2008
Ort: Stolberg (Rhl)
6.659 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#19

AW: Double Werte vergleichen

  Alt 27. Mai 2019, 14:19

Wer hätte das gedacht.

Ist aber wohl den meisten schon passiert.

Gruß
K-H
Programme gehorchen nicht Deinen Absichten sondern Deinen Anweisungen
R.E.D retired error detector
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Amateurprofi

Registriert seit: 17. Nov 2005
Ort: Hamburg
1.077 Beiträge
 
Delphi XE2 Professional
 
#20

AW: Double Werte vergleichen

  Alt 27. Mai 2019, 17:41
Ihr Lieben,
die Hinweise auf die Vergleichstoleranz mögen ja ganz nett sein, aber wenn man 1.0 mit 10.0 vergleicht, dann braucht man keine Vergleichstoleranz.
Vielleich zeigt Dolly uns mal etwas Code.
Wer sagt denn das eine Vergleichstoleranz nicht 10.0 oder 100.0 oder 1000.0 sein kann ?
Meiner Meinung nach gibt es immer eine, je nach Aufgabenstellung.
Wo soll denn da eine Vergleichstoleranz 10.0 oder 100.0 oder 1000.0 herkommen?
Lies doch mal #1.
DieDolly schrieb
Zitat:
Ich habe A := 1.0 und B := 10.0.
Wenn ich nun if A >= B vergleiche erhalte ich komischerweise True.
Bei A >= B ist keine Vergleichstoleranz im Spiel, denn es werden 2 ganze Zahlen verglichen, bei denen keinerlei Differenzen auftreten können, die dadurch entstehen, dass gebrochene Zahlen binär nicht präzise dargestellt werden können.
Gruß, Klaus
Die Titanic wurde von Profis gebaut,
die Arche Noah von einem Amateur.
... Und dieser Beitrag vom Amateurprofi....
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