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Ich suche einen Delphi-Entwickler der sich mit Steam aus kennt

Ein Thema von MWF · begonnen am 10. Mai 2019 · letzter Beitrag vom 14. Mai 2019
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MWF

Registriert seit: 14. Jun 2017
2 Beiträge
 
#1

Ich suche einen Delphi-Entwickler der sich mit Steam aus kennt

  Alt 10. Mai 2019, 15:49
Hi Leute,
wie schon in der Überschrift erwähnt suche ich einen Delphi-Entwickler der sich mit Steam aus kennt.

Ich möchte ein Spiel entwickeln und es über Steam vertreiben...

LG
MWF
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Benutzerbild von Neutral General
Neutral General

Registriert seit: 16. Jan 2004
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5.219 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Professional
 
#2

AW: Ich suche einen Delphi-Entwickler der sich mit Steam aus kennt

  Alt 10. Mai 2019, 15:58
Das klingt so als würde das Spiel noch gar nicht existieren?
Falls das Spiel noch nicht existiert würde ich mir jetzt über Steam noch keine Gedanken machen.
Erst wenn dein Spiel soweit fertig ist, würde ich mich mit Steam und der Steam-API rumschlagen.
Michael
"Programmers talk about software development on weekends, vacations, and over meals not because they lack imagination,
but because their imagination reveals worlds that others cannot see."
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MWF

Registriert seit: 14. Jun 2017
2 Beiträge
 
#3

AW: Ich suche einen Delphi-Entwickler der sich mit Steam aus kennt

  Alt 14. Mai 2019, 12:04
Das Spiel muss mit Steam interagieren, z.B. eine Spielerliste von Steam erhalten um die Lobby für das Multi-Player zu erstellen. So eine elementare Funktion sollte vorm coding geklärt sein.
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Benutzerbild von Neutral General
Neutral General

Registriert seit: 16. Jan 2004
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5.219 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Professional
 
#4

AW: Ich suche einen Delphi-Entwickler der sich mit Steam aus kennt

  Alt 14. Mai 2019, 13:15
Nicht wirklich.
Du kannst gesamte Multiplayer-Funktionalität auch so einbauen.
Wenn dein Code gut strukturiert ist ersetzt oder erweiterst du in ein paar Methoden deinen Lobby/Spielerlisten-Code durch/um den der Steam-API.

Wenn dein Spiel inkl. Multiplayer soweit ohne Steam funktioniert, dann wird die Implementierung der Steam-API auch kein großes Problem sein.
Die Schwierigkeit ist überhaupt bis zu dem Punkt zu kommen.
Michael
"Programmers talk about software development on weekends, vacations, and over meals not because they lack imagination,
but because their imagination reveals worlds that others cannot see."
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Benutzerbild von JasonDX
JasonDX
(CodeLib-Manager)

Registriert seit: 5. Aug 2004
Ort: München
1.062 Beiträge
 
#5

AW: Ich suche einen Delphi-Entwickler der sich mit Steam aus kennt

  Alt 14. Mai 2019, 13:37
Nicht wirklich.
Du kannst gesamte Multiplayer-Funktionalität auch so einbauen.
Wenn dein Code gut strukturiert ist ersetzt oder erweiterst du in ein paar Methoden deinen Lobby/Spielerlisten-Code durch/um den der Steam-API.
Das kann aber auch dazu führen, dass der Code zu stark generalisiert wird. Ich finde es nicht falsch, vorher abzuklären welche APIs verfügbar, und wie Protokolle strukturiert sind und welche Anforderungen zu erfüllen sind. (Ich sag das auch aus persönlicher Erfahrung).

Auf der anderen Seite, Teile des Spiels die von Multiplayer relativ unabhängig sind bereits implementiert zu haben (oder zumindest etwas vorzeigen kann) ist natürlich hilfreich um möglicherweise interessierte Helfer davon zu überzeugen, dass das ganze nicht reine Zeitverschwendung ist.
Mike
Passion is no replacement for reason
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jobo

Registriert seit: 29. Nov 2010
3.072 Beiträge
 
Delphi 2010 Enterprise
 
#6

AW: Ich suche einen Delphi-Entwickler der sich mit Steam aus kennt

  Alt 14. Mai 2019, 13:46
Ich will mich nicht bewerben dafür, aber was steckt groß dahinter?
Spieler Suchen, Spieler Infos/Eigenschaften, Teams, TeamInfos,..
Da Steam davon lebt, schätze ich, wird eine halbwegs brauchbare Doku verfügbar sein.

Ich glaube das ist ein relativ kleiner Ausschnitt von dem, was ein Spiel ausmacht und die Herausforderung sehe ich da so wie NG hauptsächlich im Spiel selbst.
Gruß, Jo
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Benutzerbild von Jasocul
Jasocul

Registriert seit: 22. Sep 2004
Ort: Delmenhorst
1.355 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#7

AW: Ich suche einen Delphi-Entwickler der sich mit Steam aus kennt

  Alt 14. Mai 2019, 14:52
Ich finde es nicht falsch, vorher abzuklären welche APIs verfügbar, und wie Protokolle strukturiert sind und welche Anforderungen zu erfüllen sind. (Ich sag das auch aus persönlicher Erfahrung).
Man könnte ja auch einfach mal Google benutzen oder hier im Forum suchen. Das Thema gab es bereits:
in der Delphi-Praxis
Bei Google suchendelphi steam api
Peter
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