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Ich suche einen Delphi-Entwickler der sich mit Steam aus kennt

Ein Thema von MWF · begonnen am 10. Mai 2019 · letzter Beitrag vom 14. Mai 2019
 
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JasonDX
(CodeLib-Manager)

Registriert seit: 5. Aug 2004
Ort: München
1.062 Beiträge
 
#5

AW: Ich suche einen Delphi-Entwickler der sich mit Steam aus kennt

  Alt 14. Mai 2019, 13:37
Nicht wirklich.
Du kannst gesamte Multiplayer-Funktionalität auch so einbauen.
Wenn dein Code gut strukturiert ist ersetzt oder erweiterst du in ein paar Methoden deinen Lobby/Spielerlisten-Code durch/um den der Steam-API.
Das kann aber auch dazu führen, dass der Code zu stark generalisiert wird. Ich finde es nicht falsch, vorher abzuklären welche APIs verfügbar, und wie Protokolle strukturiert sind und welche Anforderungen zu erfüllen sind. (Ich sag das auch aus persönlicher Erfahrung).

Auf der anderen Seite, Teile des Spiels die von Multiplayer relativ unabhängig sind bereits implementiert zu haben (oder zumindest etwas vorzeigen kann) ist natürlich hilfreich um möglicherweise interessierte Helfer davon zu überzeugen, dass das ganze nicht reine Zeitverschwendung ist.
Mike
Passion is no replacement for reason
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