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Seltsames Verhalten einer Funktion

Ein Thema von Pytroxis · begonnen am 24. Apr 2019 · letzter Beitrag vom 28. Apr 2019
 
Pytroxis

Registriert seit: 12. Apr 2019
46 Beiträge
 
#7

AW: Seltsames Verhalten einer Funktion

  Alt 28. Apr 2019, 14:10
Wer soll das verstehen?.
Hatte es nochmal überarbeitet und versucht übersichtlicher zu gestalten.
Meine Lösung ist nun:

Delphi-Quellcode:
procedure TBoxplot.zeichnen(Boxplot : real);
  var i, xWert, index: integer;
      eineLaengeneinheit : Double;
      getHeight : array[0..9] of integer;
      getWidth : array[0..3] of integer;
  begin
    if Length(FZahlen) > 0 then begin
      xWert := 50;
      index := trunc(Boxplot);

      eineLaengeneinheit := (FSize[1]-120) / (FZahlen[index][High(FZahlen[index])] - FZahlen[index][0]);


      getHeight[0] := round(FSize[0] * 0.31919 + FHeight * Boxplot);
      getHeight[1] := round(FSize[0] * 0.13214 + FHeight * Boxplot);
      getHeight[2] := round(FSize[0] * 0.18379 + FHeight * Boxplot);
      getHeight[3] := round(FSize[0] * 0.04839 + FHeight * Boxplot);
      getHeight[4] := round(FSize[0] * 0.09839 + FHeight * Boxplot);
      getHeight[5] := round(FSize[0] * 0.21839 + FHeight * Boxplot);
      getHeight[6] := round(FSize[0] * 0.15839 + FHeight * Boxplot);
      getHeight[7] := round(FSize[0] * 0.26839 + FHeight * Boxplot);
      getHeight[8] := round(FSize[0] * 0.28839 + FHeight * Boxplot);
      getHeight[9] := round(FSize[0] * 0.27742 + FHeight * Boxplot);

      getWidth[0] := round(xWert + (FQuartils[index][0] - FZahlen[index][0]) * eineLaengenEinheit);
      getWidth[1] := round(xWert + (FMedian[index] - FZahlen[index][0]) * eineLaengenEinheit);
      getWidth[2] := round(xWert-1 + (FQuartils[index][1] - FZahlen[index][0]) * eineLaengenEinheit);



      // Name des Boxplots
      FPaintBox.Canvas.TextOut(xWert-20, getHeight[3]-20, FNamen[index] + ':');

      // Einteilung/Markierung
        // Minimum
      FPaintBox.Canvas.TextOut(xWert-5, getHeight[0], FloatToStr(FZahlen[index][0]));
      drawLine(clRed, xWert, getHeight[1], xWert, getHeight[2]);

        // Maximum
      FPaintBox.Canvas.TextOut(FWidth-5, getHeight[0], FloatToStr(FZahlen[index][High(FZahlen[index])]));
      drawLine(clRed, FWidth, getHeight[1], FWidth, getHeight[2]);

        // unteres Quartil
      FPaintBox.Canvas.TextOut(getWidth[0]-5, getHeight[3], FloatToStr(FQuartils[index][0]));
      drawLine(clRed, getWidth[0], getHeight[4], getWidth[0], getHeight[5]);

        // FMedian[index]
      FPaintBox.Canvas.TextOut(getWidth[1]-5, getHeight[3], FloatToStr(FMedian[index]));
      drawLine(clRed, getWidth[1], getHeight[4], getWidth[1], getHeight[5]);

        // oberes Quartil
      FPaintBox.Canvas.TextOut(getWidth[2]-5, getHeight[3], FloatToStr(FQuartils[index][1]));
      drawLine(clRed, getWidth[2], getHeight[4], getWidth[2], getHeight[5]);

        //Boxplot an sich
      drawLine(clBlack, xWert, getHeight[6], getWidth[0], getHeight[6]);
      drawLine(clBlack, getWidth[0], getHeight[4], getWidth[2], getHeight[4]);
      drawLine(clBlack, getWidth[0], getHeight[5], getWidth[2], getHeight[5]);
      drawLine(clBlack, getWidth[2], getHeight[6], FWidth, getHeight[6]);

      //Skala
      for i := 0 to round(FZahlen[index][High(FZahlen[index])]-FZahlen[index][0]) do begin
        getWidth[3] := round(xWert + i * eineLaengenEinheit);
        drawLine(clBlack, getWidth[3], getHeight[7], getWidth[3], getHeight[8]);
      end;
      drawLine(clBlack, xWert, getHeight[9], FWidth, getHeight[9]);
    end;
  end;
Ist das so schon mal verständlicher?
Und habt Ihr noch Tipps es übersichtlicher/verständlicher zu schreiben?
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