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GLscene Cube Fläche auslesen

Offene Frage von "nwnssolutionssoftware"
Ein Thema von nwnssolutionssoftware · begonnen am 8. Apr 2019 · letzter Beitrag vom 10. Jun 2019
Antwort Antwort
EWeiss
(Gast)

n/a Beiträge
 
#1

AW: GLscene Cube Fläche auslesen

  Alt 22. Mai 2019, 07:43
Zitat:
Ist aber alles andere als trivial.
Danke für deine zusätzlichen Infos..

Denke ich auch
Habe das bei meinem Winamp Plugin gemerkt als ich NUR 2D Objekte die sich drehen über Picking zu identifizieren.
Für Anfänger in Sachen OpenGL btw.. GLScene nicht gerade einfach zu realisieren.

Zitat:
Ist aber vermutlich gerade die, die er benutzt.
Deshalb mein Hinweis das es nicht die richtige Bibliothek ist um so etwas zu verwirklichen.
Er muss dafür also ausweichen.

gruss

Geändert von EWeiss ( 9. Jul 2019 um 08:31 Uhr)
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Heuman
(Gast)

n/a Beiträge
 
#2

AW: GLscene Cube Fläche auslesen

  Alt 22. Mai 2019, 15:52
Hallo,

wenn es nicht umbedingt ein TGLCube sein muss, kann man sich vielleicht damit helfen
indem man sich mit einen TGLDummyCube und entsprechend vielen TGLPlanes
eine Würfel zusammenbaut.

Gruß
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nwnssolutionssoftware

Registriert seit: 6. Aug 2018
45 Beiträge
 
#3

AW: GLscene Cube Fläche auslesen

  Alt 23. Mai 2019, 16:55
Moin erstmal Vielen Dank an die ganzen Antworten.
Es muss nicht unbedingt ein Cube sein letzendlich sollen diese Cubes ausgetauscht werden
zu STL FIles (weiß leider gerade nicht wie die Komponente heißt). Alles der Cube muss es nicht sein!
Mit den einzelnen Planes hatte ich auch schon überlegt jedoch ist das schwierig wenn man meherere Blöcke während
der Runtime erstellt.
Viele können sich bestimmt schon denken was ich vor habe: Minecraft Clone mit GLscene.
Vieleicht gibt es aber noch eine andere Möglichkeit die mir nur nicht bekannt ist.
Mit den einzelnen Planes wird mir zu unübersichtlich vor allem wenn ich dann später die Planes alle
wieder laden möchte.
Danke aber trotzdem schonmal.
Holger
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nwnssolutionssoftware

Registriert seit: 6. Aug 2018
45 Beiträge
 
#4

AW: GLscene Cube Fläche auslesen

  Alt 10. Jun 2019, 12:15
Vieleicht noch jemand Ideen?
Holger
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