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GLscene Cube Fläche auslesen

Offene Frage von "nwnssolutionssoftware"
Ein Thema von nwnssolutionssoftware · begonnen am 8. Apr 2019 · letzter Beitrag vom 10. Jun 2019
 
EWeiss
(Gast)

n/a Beiträge
 
#4

AW: GLscene Cube Fläche auslesen

  Alt 22. Mai 2019, 06:21
GLScene ist dafür nicht die richtige Bibliothek
Versuchs mal mit Ray Casting

pick := (GLSceneViewer1.Buffer.GetPickedObject(X, Y) as TGLCustomSceneObject);

Kann nicht gehen du hast nur 2 Koordinaten es fehlt die der Tiefe also Z..
Deine Abfrage ist also auf 2D nicht 3D ausgelegt.

http://databasefaq.com/index.php/ans...king-in-OpenGL

gruss

Geändert von EWeiss (22. Mai 2019 um 06:29 Uhr)
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