Zitat von
maximov:
Die property muss zwingend...
a) als published deklariert sein
b) read and writebar sein (macht auch sonst keinen sinn)
c) vom defaultwert abweichen (hast du aber nicht - also erstmal egal)
..damit sie gestreamed werden kann.
Juhu, es funktioniert!
Dank an euch alle
EDIT:
Hm jetzt hätte ich noch eine Frage, und zwar:
Kann ich mit WriteComponentRes auch mehrere Objekte in eine Datei schreiben? So im Stil von WriteBuffer? Oder bastel ich mir dazu am besten sowas, wie eine Container-Klasse, in die dann alle Objekte reinkommen, die ich speichern will und speichere dann einfach meinen Kontainer per WriteComponentRes?