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Die Muhkuh

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Delphi 2009 Professional
 
#2

Re: DelphiX - Weltkoordinaten herausfinden

  Alt 1. Sep 2004, 16:31
Hi,


habs wieder selbst geschaft

TFigur(FSprite).aX := X - SpriteEngine.Engine.Items[TFigur(FSprite).Count].WorldX;
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